木制玩具发展趋势分析.pptVIP

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1、专业设计人员缺乏 我国的玩具设计师职业是2005年3月31日由劳动和社会保障部发布的。国家目前开办玩具设计专业的高等院校也不多,主要是天津科技大学(毛绒)、广州商学院(塑胶)等。 并且现在存在“有知识、无文化”现象,既有相应的知识储备,但是知识面不广,没有针对行业的特点、市场的特点或消费者的特点进行设计,只为设计而设计。比如颜色的禁忌 企业需要以市场导向的设计师而不是以自我为中心的设计师,毕竟检验设计是否成功的关键是市场消费者的反应。 2、企业的品牌的意识差 很多企业连自己完整的企业形象策划(VI)都没有,有的也只是做样子,没有整体的形象策划和规划。 绝大多数企业还在做来样加工的工作,只能赚取少量的加工费。 在重视玩具加工的同时,要注意开发中国特色的玩具,以提高玩具业的经济效益。中国产玩具与中国某企业具有知识产权的玩具是不同的概念。只有注重开发生产有特色的中国玩具或具有自主知识产权的玩具,才能从根本上提高我国玩具业的经济效益。 3、寄希望于营销人员而不是设计师 设计创造价值,设计与营销并不矛盾。 一位好的设计师很容易成为优秀的营销人员,但优秀的营销人员未必能成为好的设计师。设计师对产品的理解是从机能到功能,从功能到销售的完整过程。 设计师:设计——产品——商品——销售 营销人员:产品——商品 4、寄希望于外销而忽略内销 内销所缺的不是市场而是适合市场的产品 ①据统计,在中国13亿多人口中,14岁以下的少年儿童及婴幼儿便接近3亿多人,16岁以下的儿童有3。6亿,占全国人口的25%,占全球适龄儿童的1/3左右。我国城市儿童有1亿,他们构成了一个异常庞大的玩具销售费群体。 ②由于现代家庭绝大多数年轻夫妇都只有一个孩子,父母均乐意花费在他们身上。 ③据调查,在购买学习工具及玩具时,59%是由孩子作主,至于娱乐,由孩子作决定的比例亦超过50%。 ④据统计,国内城市儿童每年的人均玩具消费约35元(人民币,下同),农村儿童不足10元,城市成年人为12元,农村成年人则几乎为零。 ⑤据推测,到2010年中国的玩具消费额有望突破1000亿元。 ⑥成人玩具几乎空白,美国40%的玩具专为成人设计制作。 ① 新加坡国家教育研究院的苏凯程博士近日表示 “我们应该鼓励儿童破坏玩具,把其中的部件拼装成为新的东西,而不是强调让他们按照玩具设计的玩法来玩,家长也不应当告诫儿童哪些玩具是专门男孩玩的、哪些是女孩玩的。” ②现有现象:女孩喜欢的就是粉色,色彩比较柔和、对比度不高,色差较小。种类主要是(过家家)毛绒娃娃、家具布置、公主城堡等。 男孩喜欢颜色很鲜艳,纯度高,色差大。种类重要有敲打类、拖拉类等。 选择静态性的玩具纠正孩子的多动症。 选择动态性玩具纠正孩子孤僻的性格。 选择制作性玩具纠正孩子急躁的脾气 ①“芭比娃娃”连续多年被评为女孩最心仪的圣诞礼物,现销150多个国家和地区,总销量为10亿。这个介于小女孩和成人女子之间的美国少女,成为世界男女老少的心爱之物。BARBIE公司表示,他们很重视新产品的推出。当某个产品热买的时候,他们会抓紧机会,推出相关产品(衍生产品),令消费者的兴趣不断持续下去。 ②比如NODAY乐园系列产品开发:城堡——农场——修理厂——飞机场——教堂——医院等 4、互动类、合作类、游戏类玩具将是未来市场的主要发展趋势。 突破点:互动的对象,场地,时间等 ①逆向思维的应用,或许是最好的创新方法 比如现在很多女孩喜欢芭比娃娃这样的传统美少女,但2001年美国MGA公司就以街头文化为背景、宣扬与众不同的个性、玩世不恭的态度,以及走最前端的流行而设计的“BRATZ”系列 注:美国乐坛天后BRITNEY SPEARS(布雷帝妮。斯皮尔斯)为蓝本的”闪电小天后“或”街头美少女“。 4、新材料:竹子 配件:塑料件,连接件 ①民族的就是国际的,但并不是说要把本民族的审美情趣和习惯强加给其他地区的消费者。 比如”老虎的设计,不能因为小而可爱,要因可爱而可爱。 * 木制玩具的发展 Muzhiwanjvdefazhanqushi 主讲:陈思宇 产品设计材料概论 1-1 行业现状概况 1 木制玩具行业现状分析 1 行业现状分析 1、来样加工,附加值低 2、生产大国并非强国 3、出口遭遇绿色壁垒、汇率、出口退税等影响 4、恶性竞争,互相压价 1-2 存在的问题 产品设计材料概论 1 行业现状 1 木制玩具行业现状分析 1-2 存

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