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Premiere_Pro_CS案例教程[电子教案和教学指南].ppt
视频标准中第2个重要参数是宽高比,宽高比可分为帧宽高比和像素宽高比。 帧宽高比指一帧图象的宽高比,可以用整数比也可以用小数来表示,如4:3或1.33(电视机采用)。某些视频输出使用相同的宽高比,但使用不同的像素宽高比。例如方像素比(1.0像素比)或矩形像素比(0.9像素比)。 9、单击camera view特效使用关键帧,将[latitude]为0; 10、将时间线拖到2秒10帧处,勾选添加/删除关键帧选项; 11、调整camera view特效,将[latitude]为180; 12、选择color balance特效,在2秒10帧处,勾选添加/删除关键帧选项; 13、调整color balance特效中参数将red]为200, [green]为200, [blue]为100; 14、预演 5.2.2 抠像特效 【键】类视频特效 5.3综合实例—绕入与绕出透视效果 ●操作要点 该效果主要应用了Premiere Pro CS3的多种功能,例如蒙板图片的制作、运动特效、镜头失真特效、图像蒙板键以及序列嵌套等等。通过该实例让你充分体会想像力的重要性 ●主要应用的特效 运动 扭曲/镜头失真 键/图像蒙板键 ●操作步骤: 1、导入素材; 2、制作蒙板图片; 3、运用“运动”实现片段编辑 4、流动的电影胶片 ; 5、产生透视效果; 6、制作遮挡效果; 5.4综合实例—我们的家园 ●操作要点 浩瀚的苍穹下,在一双大手中渐渐淡入发着黄光、缓缓旋转的地球,我们赖以生存的家园,表达强烈的环保意识。主要应用【镜头光晕】、【图像蒙板键】特效。 ●操作步骤: 1、导入素材; 2、制作图形文件; 3、制作星空背景 4、使用图像蒙板抠像; 第6章 视频特效(三)—其它特效 6.1其它特效 ●扭曲类 ●透视类 ●渲染类 ●风格化类 6.2 应用实例: ●放大镜效果 ●黑白电影效果 ●动态镜框效果 6.1 其他类特效 ●扭曲类特效 【扭曲】类视频特效列表 主要用于对图像进行几何变形。打开扭曲类视频特效的方法为: 执行【效果】面板|【视频特效】|【Distort】(扭曲),即可打开视频特效列表. ●噪波与噪波颗粒 【噪波与噪波颗粒】类特效列表 主要用于对图像进行干扰添加。 打开【噪波与噪波颗粒】类视频特效的方法为:执行【效果】面板|【视频特效】|【NoiseGrain】(噪波与噪波颗粒),即可打开视频特效列表. ●透视类特效 【透视】(Perspective)类视频特效 主要模仿三维空间对图像进行操作。 打开【透视】(Perspective)透视类特效的方法为:执行【效果】面板|【视频特效】|【透视】(Perspective)类特效,即可打开视频特效列表. ●渲染类特效 【椭圆】视频特效设置对话框 ●风格化类特效 【Stylize】(风格化类)特效列表 主要模拟各种真实艺术手法对图像进行处理达到理想的艺术效果。打开风格化特效的方法为:执行【效果】面板|【视频特效】|【Stylize】(风格化特效),即可打开视频特效列表. ●变换类特效 ●变换类特效 ●过渡类特效 ●视频类特效 6.2综合实例—放大镜效果 ●操作要点 主要通过【放大】特效的使用形成一种类似放大镜运动效果。 ●主要应用的特效 扭曲 /放大 6.3综合实例—漂亮的动态画框 ●操作要点 (1)引入素材片段,制作白色Matte,进行片段编辑; (2)对“白色Matte”运用多个特效产生画框; (3)使用嵌套,实现画框的运动. ●主要应用的特效 Blur/gaussian blur 20 Stylize/Find Edges Render/cell pattern选择crystallize型 大小10 Stylize/Emboss 最后,将crystallize拖到Stylize/Find Edges的前边 Keying/luma key 阈值70,偏移:55 第七讲 运 动 效 果 7.1添加运动以及设置 对话框 7.2 常用运动效果的实现 7.3 改变运动速度 7.4 实例: 一叶知秋 液晶显示 7.1添加运动以及设置对话框 在Premiere中,所有的运动效果可在【特效控制】面板中的【运动】选项来设置的。在该窗口中,可以定义片段运动的各种参数。注意只要将素材拖到【时间线】窗口中视频轨道上,都可打开该窗口。 7.2常用运动效果的实现 提示:复制关键帧的属性的方法: (1)选择要复制关键帧 (2)按Ctrl+C (3)选择要粘贴属性的关键帧,按Ctrl+V 删除
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