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三维翻书.doc
安徽新闻出版职业技术学院教案
科 目 :《数字视频策划与制作》 专 业 :电子出版技术/动漫设计与制作
课
题 子情境一 《三维翻书》 教
学
目
的 通过学习三维图层的相关知识,掌握二/三维转换,掌握三维图层的变化属性和材质属性,了解摄像机的设置和操作以及灯光的创建和属性。 重
点
难
点 1. 三维图层的变化属性和材质属性
2. 摄像机的设置和操作 教学用具 极域电子教室、投影仪、图形工作站 作
业 练习二/三维的转换,并且练习切换多种角度的视图。
创建一个场景,通过灯光和摄像机的运用是场景中产生阴影。 本
课
小
结 通过本次学习,学生基本掌握了二维和三维的切换以及三维图层的变换参数,而对于材质参数,仍然不是很熟练,初步了解了摄像机和灯光的作用,三维空间想象能力不足。 教 案
第 1页
教
学
过
程 子情境一 《三维翻书》
情境导入:
与二维影像相比,三维影像增加了哟纵深方向Z轴,对象不仅可以在X轴和Y轴组成的平面上运动,还可以在Z轴上做纵深的运动,综合起来如同在真正的空间中运动一样,与三维动画软件中可以创建真实的三维物体与场景不同,合成软件中的三维功能还只是针对平面素材进行三维空间方式合成。
情境分析:
本情境中,利用书册已经折页素材,制作一个从书册中抽出折页,展开折页的动画效果,其中使用灯光照明画面,并使折页产生投影。
图1 灯光
本情景中所用到的是三维图层的知识点,将二维图层转换为三维图层。三维图层的变换属性和材质属性,矢量开关的应用。
以及灯光和摄像机。
图2 三维图层的变换属性
制作过程:
第一步:导入素材,建立“折页”合成
打开AE在新的project面板中导入所准备好的素材。
新建合成(ctrl+n)合成名称“折页”,preset为PAL D1/DV,时常为5秒。
分离折页,根据页面的折痕,用遮罩分成4个不同图层。
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教 案
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过
程
图3 “折页”
第二步:制作“折页”动画
更改轴心点,将每个图层的轴心点移至每个折页的边缘。
打开三维图层,制作翻页动画,并调整每个层的位置,和出入点,解决穿帮问题。
图4 “折页”动画
第三步:建立“翻页效果”合成
将“书册”“背景”“书册捆”拖入时间轴。
制作出“书册”“书册捆”的动画。
使用遮罩画出单独的“书页”
通过Z轴的前后遮挡,制作出折页滑出的效果
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图5 翻书效果合成
第四步:建立摄像机与灯光
新建摄像机,摆放位置。
新建灯光,摆放好位置,将三维图层里面的属性参数里的投影打开,并都打开矢量开关。
渲染输出。
图5 灯光位置
《数字视频策划与制作》教案
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