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實驗三 TCP與UDP模擬實驗
實驗目的
瞭解如何在NS2建立TCP連線與UDP連線。
如何把模擬過程輸出到檔案,最後藉由工具的分析把結果顯示出來。
背景知識
NS2網路模擬程式(TCL script)的架構大致上都如下面程式所示,所以在未來的實驗都會有類似底下的程式碼。
# #以下的文字是備註說明,所以NS2不會執行此行
#產生一個模擬的物件
set ns [new Simulator]
# 定義一個結束的程序
proc finish {} {
exit 0
}
#底下可以新增一些如網路架構和應用程式設定的程式碼
#在適當的時間去呼叫finish程序,以結束模擬,底下的例子是在第5秒的時候
$ns at 5.0 finish
#開始執行模擬
$ns run
實驗步驟
在這個實驗中,將以一個簡單的網路環境為範例,練習如何在模擬結束後,使用一些工具(awk、xgraph、和gnuplot)來分析和呈現模擬結果,呈現的效能評比指標包括了端點到端點的延遲(End-to-End Delay)、抖動率
這個網路的環境包含了兩個傳輸節點s1和s2,路由器r,和資料接收端d。s1到r之間與s2到r之間的網路頻寬都是2Mbps,傳遞延遲時間是10ms。網路架構中的頻寬瓶頸是在r到d之間,頻寬為1.7Mbps,傳遞延遲的時間為20ms。所有鏈路的管理機制都是採用DropTail,且r到d之間的最大佇列長度(queue limit)是10個封包的長度。在s1到d之間會有一條FTP的連線,FTP應用程式是架構在TCP之上,所以在寫模擬環境的描述語言的時候,必需先建立一條TCP的連線,因此在來源端s1上使用TCP agent產生”tcp”來發送TCP的封包;在目的地d使用TCPsink agent產生”sink”來接受TCP的資料,並產生回覆封包(ACK)回傳送端,最後把接收的TCP封包釋放。另外,還須要把這兩個agent連起來(connect),連線才能建立。
若是沒有額外的參數設定,TCP封包的長度為1 Kbytes。此外,若想查看NS2模擬參數內定值設定,可以在~\ns-allinone-2.29\ns-2.29\tcl\lib目錄下的ns-default.tcl找到。另外,在s2到d之間有一條固定的傳輸速率的連線(Constant Bit Rate,CBR),CBR應用程式是架構在UDP之上,因此必需在s2使用UDP agent來產生”udp”用來發送UDP封包,在d上使用Null agent來產生”sink”以接收由s2傳送過來的UDP封包,然後再把接收的封包釋放。CBR的傳送速度為1Mbps,每一個封包大小為1Kbytes。CBR是在0.1秒開始傳送,在4.5秒結束傳輸;FTP是在1.0秒開始傳送,4.0秒結束傳輸。
TCL程式碼。 (book/lab3/lab3.tcl)
# 產生一個模擬的物件
set ns [new Simulator]
#針對不同的資料流定義不同的顏色,這是要給NAM用的
$ns color 1 Blue
$ns color 2 Red
#開啟一個NAM 記錄檔
set nf [open out.nam w]
$ns namtrace-all $nf
#開啟一個模擬過程記錄檔,用來記錄封包傳送的過程
set nd [open out.tr w]
$ns trace-all $nd
#定義一個結束的程序
proc finish {} {
global ns nf nd
$ns flush-trace
close $nf
close $nd
#以背景執行的方式去執行NAM
exec nam out.nam
exit 0
}
#產生傳輸節點, s1的id為0, s2的id為1
set s1 [$ns node]
set s2 [$ns node]
#產生路由器節點, r的id為2
set r [$ns node]
#產生資料接收節點, d的id為3
set d [$ns node]
#s1-r的鏈路具有2Mbps的頻寬,10ms的傳遞延遲時間,DropTail的佇列管理方式
#s2-r的鏈路具有2Mbps的頻寬,10ms的傳遞延遲時間,DropTail的佇列管理方式
#r-d的鏈路具有1.7Mbps的頻寬,20ms的傳遞延遲時間,DropTail的佇列管理方式
$ns duplex-link $s1 $r 2Mb 10ms DropTail
$ns duplex-link $s2 $r 2Mb 10ms DropTail
$ns duplex-link $r $d 1.7Mb 20m
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