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综合实验二50561.ppt

类和对象 综合实验二 题目:三子棋游戏 两个人在一个3*3的棋盘上轮流放置自己的棋子,当出现三个同样的棋子处于一条直线(或斜线)上的时候,则分出胜负。 要求 棋子类名称统一为:tic,其中的数据成员和函数成员自行定义名称。(必须用类完成) 上交内容:程序源码、实验报告电子版及打印版一份;(实验报告必须严格按照报告模版撰写) 程序源码、实验报告电子版打包之后用学号后两位+姓名统一命名之后,用 “班级+学号+姓名”为主题名 发到dodo6731284@163,com的邮箱。 实验进度安排 电子报告及程序上交时间:第十六周周五前; 纸质版报告上交时间: 第十七周理论课时间. 参考设计思路 棋盘位置:棋手A用小键盘0-9作为可控区域,棋手B用字母键位区QWEASDZXC作为可控区域; 下棋方式:双方轮流在自己的可控区域上按键,以放置自己的棋子在相应的棋盘位置上。 (这样设置是为了让你能检测是否正确的进行了轮流放棋的动作,A下过之后应该是B下,如果A连续放两次棋子,第二次动作应该是无效的) 参考设计思路 程序开始,要清空棋盘 每放置一颗棋子,要进行两个动作: 1、判断该位置是否可放置棋子,如果已有棋子,则动作无效;如果没有棋子,则放下棋子之后,该位置要标记为有棋子的状态,并且要标记是哪方的棋子 2、扫描棋盘,看看是否已出现胜负或者是和局。 (设计重点:以上两个动作函数要如何实现?如何判断是否已出现胜负或者是和局?) * * A A A B B 例如: A胜! *

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