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多媒体设计应用项目的研究.pdfVIP

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多媒体设计应用项目的研究 杨 泳 (江西财经大学 南昌 330032 ) 摘要:随着数字技术和互联网的发展,多媒体设计得到了广泛的应用,为了更好的发挥多媒体设计在应用项目中的 作用,使应用项目获得更好的多媒体传播效果和商业价值。本文以多媒体设计的应用范畴为切入口,以设计、信息、 心理等理论为依据,从客户和受众两个角度分析应用项目的多媒体设计。多媒体应用项目不仅要考虑制作的技术性 和设计的艺术性外,更需要从客户和受众的角度考虑作品的信息性、交互性和有效性,才能让多媒体设计在商业市 场得到广泛实际的应用,发挥出多媒体设计的更大潜能和商业价值。 关键词:多媒体;信息;交互;有效;受众 Abstract :With the development of digital technologies and internet, multi-media design is widely used. In order to make the better usage of multi-media in application project and make application projects get more propagation effect and business value, based on the theories of design, information and mentality, this thesis starts from the application categories of multi-media design to analysis multi-media design application projects from two aspects-clients and audiences. Multi-media application projects should not only think about technicality and artistry during the production process, but also take the information interactivity and efficiency of clients and audiences into consideration. Only in this way can make multi-media design be widely applied in business market and take more potential advantages and business value of multi-media design. Key words: multi-media, information, interactivity , efficiency, audiences 得益于数字化技术和设计软件的发展,多媒体技术的应用也越来越广泛。随着互联网的普及, 多媒体设计应用有了一片表现空间丰富、充满活力的新领域。然而,因为国内的多媒体技术发展较 慢,应用意识起步较晚,对比国际水平仍有一定的差距。作为一个新兴产业,数字多媒体技术的创 新应用受到了政府的重视。很多的地方政府都花巨资建造数字创意产业园,扶持数字多媒体技术产 业的发展。如何提高多媒体设计作品的水平和普及应用已是一个重要的研究课题。 多媒体设计给人们的生活带来了巨大的变化,从玄幻的影视动画到逼真的游戏,从体验式的参 与到交互式的学习、服务,都给生活带来了便捷和乐趣。多媒体设计主要基于计算机软件和艺术设 计,并与计算机、传输设备、移动终端等外部设备密不可分,因此毫无疑问打上技术与艺术的标签。 但是,科技必须注重实用,多媒体设计的本质也是指向科技的实用,呼唤人性化的回归和文化审美 的渲染[1] 。国内前人的研究多是从技术或艺术的单方面研究。多媒体设计应用项目要实现其价值, 要求设计者考虑的不单是技术和艺术,还更要考虑是整个多媒体设计应用项目作品的信息性、交互 性与时效性。多媒体设计应用项目在这三方面要做到和谐统一,值得深入研究。 1. 多媒体的定义和应用范畴 1.1 定义 “媒体”最初是用在物理学上的,表示“用于传播某种效能和物质的物质”,在信息技术领域 之中,“媒体”的定义有了引申,表示的是“用于传播信息的某种形式”, 如:文字、图形、图 像、声音、动画、视频等。多媒体就是应用

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