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E-Prime 使用说明 简介 E-Prime 有许多功能,包括编写程序(E-Studio)、执行程序(E-Run) 、整理data(E-DataAid) 、修复 data(E-Recovery) 、合并data(E-Merge) 。一般来说,要编写程序我们会使用E-Studio 。在程序集中执行 E-Studio 后会出现选单(如下右图),除了可以选第一项开启一个新的空白实验或是选第二项使用范例 模式一步一步建立实验程序,也可以选第三项开启一个已存在的实验程序来进行编辑。 基本操作接口 通常我们选择开启一个新的空白实验后,会出现如下图之画面。 1.工具箱(ToolBox) : 在下图最左边的蓝色区域就是工具箱,工具箱里的对象(包括图片、声音、文字、 反应回馈…等)都可以依照实验的设计和需求,自行加入到实验之中。 2.结构窗口(Structure) : 结构窗口中会以树形图的形式,显示出用户在实验结构中放入了哪些工具箱中 的对象。实验执行时,程序会依据此窗口中( 由上而下)之顺序,先后呈现出用 户所放置的对象。 3.属性窗口(Properties) : 在结构窗口下方的属性窗口,可显示在结构窗口中被用户所点选(用鼠标左键 在对象上点一下)之对象的属性。我们可以藉由属性窗口来更改结构窗口中对 象的名称、呈现时间长短及位置、数据收集方式…等基本属性。 4.工作区 : 下图画面中右侧的区域为工作区。当我们用鼠标左键在已放置于结构窗口中之对象上点两 下时,则此对象就会呈现在工作区之中,此时也可以对对象的属性进行编辑。 编辑实验程序 举例说明 假设我们现在的实验,想请受试者先看一个中文字中的部件(如:言),再看一个中文字(如:试), 并请受试者判断先前看到的部件,是否有出现在后来看到的中文字中。 因此,本实验的呈现顺序为: 指导语画面→练习开始画面→练习(5 个trial)→练习结束画面→ 正式实验(10 个trial)→实验结束画面 练习trial 为: 哔声→部件→遮蔽(mask )→ 中文字→ 回馈→全黑画面 正式实验trial 为: 哔声→部件→遮蔽(mask )→ 中文字→全黑画面 开始编辑 1.时间轴 : 首先,在SessionProc 图标上按鼠标左键一下,会出现属性窗口。按鼠标左键两下,则工作 区中会出现一条时间轴(如下图) 。 我们所要做的就是依照上述的实验设计,将工具箱中的对象放在这个时间轴上,E-Prime 就会由左而右 依序去呈现出时间轴上的对象(下图)。 2.物件 : 实验一开始必须先有指导语,所以我们得在时间轴放上一个对象,由此对象来呈现指导语。 在工具箱中,对象的种类包括: 文字(TextDisplay)、图片(ImageDisplay)、声音(SoundOut)、或 是可同时呈现文字加上图片与声音的Slide…等等。但是由于E-Prime 目前并不支持中文字显 示(PS :如果在TextDisplay 或Slide 中输入中文字,在存盘时会造成程序错误,实验程序会 损毁无法开启),所以不论是指导语或是实验中如果要呈现中文字,就必须将中文字储存成图 形文件,以图片的形式来呈现。 因此,我们将工具箱中的ImageDisplay 以拖曳的方式(在图标上按住鼠标左键不放),拉到时间轴上(此 时放开鼠标左键),ImageDisplay1(E-Prime 会自动将第一个建立的对象命名为***1,第二个建立的对象 则会被名名为***2,以此类推)就成功建立在时间轴上了(如下图右侧) 。接着点选ImageDisplay1 就会出 现ImageDisplay1 的属性窗口,只要点选下图中的灰色按钮,就会出现属性编辑窗口。 3. 属性编辑窗口 : a)General:在属性编辑窗口中,点选”General”字段中右上方的档案夹图形,即可选 择所要呈现的图片文件。利用”General”字段下方(下左图)中的选项,来调整 所要呈现图片的位置及背景的颜色;AlignHorizontal

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