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一种基于V的GS矢量成图系统设计与实现CI.pdfVIP

一种基于V的GS矢量成图系统设计与实现CI.pdf

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一种基于V的GS矢量成图系统设计与实现CI.pdf

第 6期 工 矿 自 动 化 No 6 2003年 12月 Industry andM ineAutom ation Dec 2003 文章编号 :1671—251X(2003)06—0052—03 一 种基于VC的GIS矢量成图系统设计与实现 徐 守坤 , 马正华 (江苏工业学院计算机系 ,江苏 常州 213016) 摘要 :矢量成 图系统是 GIS一个十分重要 的应用。文章分析 了成 图系统 的基本实体对象,采用近年来 研 究比较 多的面向对象的方法构造 了实体 的数学模 型 ,使 用 VC++设计和开发 了一套矢量成 图系统 。文 章介绍 了矢量图形系统 中坐标之 间的转换关系以及 比例尺和 图形缩放 的具体实现 ,同时给 出了系统的功能 模块组成和 系统类层 次结构 ,最后介绍 了系统 的特 点。实践证 明该系统基本可以满足用户的使用要求。 关键词 :GIS;矢量成 图系统 :VC++ 中图分类号 :TP391.41 文献标识码 :B 所规定的图元实体 ,结合用户具体 的要求 ,总结出 4 0 引言 种简单实体对象 :点、线 、弧、圆。所有其它 的复杂实 GIS系统是地理信息系统 (GeographicalInfor— 体对象 ,例如房屋 、铁路等都可 以由简单实体构造而 mationSystem)的简 称 ,它将 普通 管理 信 息 系统 成 。下面分别介绍简单实体对象模型和复杂实体对 (MIS)与矢量 图形结合在一起 ,克服 了MIS系统 的 象模型 的类 C++描述 。 局限性 ,大大提高了系统的直观性和可操作性 ,同时 1.1 简单实体面向对 象数学模型 提供 了 MIS系统所不能解决如空间信息统计 、属性 (1)点 的数学模 型 信息计算等功能 。过去 ,GIS往往被认为是一项专 点是成 图系统 中最基本 的对象 ,物理测量点 的 门技术 ,其应用主要 限于测绘 、制 图、资源和环境管 抽 象数学模 型可表示如下 : 理等领域 。随着技术 的发展 和社会 需求 的增 大 , Point—Structure GIS应用 日趋广泛 ,社会地位也发生 了明显 的变化 , { REAL X : 它和数据库 、信息处理 、通信等技术一样 ,已经成为 REAL Y : 信息技术 (IT)的重要组成部分 。 REAL Z ; 就 GIS成 图系统 的开发方式而言 ,目前主要有 }:REAL是标准数据类型 ,x,Y,Z表示该点 的大地物理坐标 , 三种方式 :一是使用商品化 的软件 ;二是使用高级语 考虑到成 图系统 中需要对物体 的三维属性进行分析 ,所 以包含 了高 言如 Delphi、VB等结合相应 的控件如 MapX等进行 程信息 。 二次开发 ;最后一种是使用高级语言从底层开发 ,例 (2)直线数学模 型 如 VC++。其 中第三种开发 的难度最大 ,但系统 直线是另一个 简单对象 。在矢量 图形系统 中, 直线 的两端 点具有实用 意义 ,因此可 以把直线对象 的灵活性 、适应性和可操作性都 比前两种好 ,适合于 有特定需求 的用户 。本文将介绍使用 VC++6.0 抽 象为具有两个端点 的结构

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