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修改应用程序窗口的外观、光标、图标和背景.pdf

第九章: 定制应用程序窗口的外观,光标,图标和背景 对于窗口的外观 图标都是在框架窗口 显示 故而应在CMainFrame类中修改 光标、背景在视图窗口显示,故而在视图类中修改。 在窗口创建之前修改:在PreCreateWindow ();函数中修改。 修改外观:该函数中有一参数CREATESTRUCTcs 包含了窗口的外观设置。 CREATESTRUCT;CREATESTRUCT结构定义了传递给应用程序的窗口过程的初始化参数。 成员: lpCreateParams 指向将被用于创建窗口的数据的指针。 hInstance 标识了拥有新窗口的模块的模块实例的句柄。 hMenu 标识了要被用于新窗口的菜单。如果是子窗口,则包含整数ID。 hwndParent 标识了拥有新窗口的窗口。如果新窗口是一个顶层窗口,这个参数可以为NULL。 cy 指定了新窗口的高。 cx 指定了新窗口的宽。 y 指定了新窗口的左上角的y轴坐标。 x 指定了新窗口的左上角的x轴坐标。 style 指定了新窗口的风格。 lpszName 指向以结束符(\0)表示结尾的字符串,该字符串指定了新窗口的名字。如果指向空字符串, 也就是只包含一个结束符,就相当于传递参数NULL,下同) lpszClass 指向以结束符(\0)表示结尾的字符串,该字符串指定了新窗口的Windows类名(一个 WNDCLASS结构;更多的信息参见Win32SDK文档) dwExStyle 指定了新窗口的扩展风格。 例如:cs.cx=600;//窗口宽高 cs.cy=400; cs.x=300; cs.y=100; cs.style=~FWS_ADDTOTITLE; // 默认窗口类型是WS_OVERLAPPEDWINDOW和 FWS_ADDTOTITLE的组合 FWS_ADDTOTITLE将文档标题添加为窗口标题 这里 要去掉才能显示修改后的窗口标题 cs.lpszName=神马; //窗口标题 修改窗口图标(左上角图标) cs.lpszClass =AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,0,0,LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATI ON));//设置窗口图标 该函数返回一个lpszClass类型的指针字符串,这里 修改后的lpszClass 参数必须赋给变量 cs.lpszClass,接下来的注册窗口,创建窗口由mfc底层函数实现。 修改窗口背景 光标:(在视图类中修改) cs.lpszClass =AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW|CS_VREDRAW,LoadCursor(NULL,MAKEINTRESO URCE(32649)),(HBRUSH)GetStockObject(GRAY_BRUSH),0);//视类 光标 图标 背景 其 中图标在框架类的precreatewindow 函数中设置 在窗口创建之后修改:在OnCreate()函数中修改 ,另外,视类没有该函数,需创建一个响 应WM_CREATE消息的OnCreate()函数。 修改窗口外观 图标:在CMainFrame类中修改: SetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE,GetWindowLong(m_hWnd,GWL_STYLE)~WS_M AXIMIZEBOX); //窗口外观 SetClassLong(m_hWnd,GCL_HICON,(LONG)LoadIcon(NULL,IDI_ERROR));//窗口图标与外 观的函数不一样哦 修改窗口 背景 光标 (在视类中修改) SetClassLong(m_hWnd,GCL_HCURSOR,(LONG)LoadCursor(NULL,IDC_HELP));// 光标 SetClassLong(m_hWnd,GCL_HBRBACKGROUND,(LONG)GetStockObject(BLACK_BR USH));// 背景 注:: HICONLoadIcon(HINSTAN

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