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各路线扇子职业及侠侣组合分析.pdf
【⼿机游戏】全通关攻略合集 图⽂攻略
原⽂作者:菲菲⽻烟
来贴吧那么久,还没发过攻略贴,主要因为⾃ 资历不够。最近因换侠侣的事情,仔细调研过各种
路数,对各类型侠侣有了⼀个初步的了解,故特地与⼤家分享,属于分享帖,⾮指导贴,不喜勿喷。关
于侠侣组合分析,更注重组合,想要了解单个侠侣具体情况,请参⻅ID乱注册之前发布的帖⼦。另外,
此贴主要针对扇⼦。其他职业仅供参考。
⾸先,对扇⼦的类型做⼀个简单的分析,扇⼦分为:⾎反扇;⾎控扇;主⾓暴⼒扇;全暴⼒扇;辅
助扇,半攻半守扇。
⾎反扇:⺫前最常⻅,最便宜,最容易,最实⽤的⾛法。据说是最容易跨战⼒的⾛法。不过这种跨
战⼒,并⾮真正意义上的跨战⼒,或者跨的没有想象中的那么多。因为如果换上攻侠侣,⾛暴⼒扇路
线,那么战⼒会顿时提升。
此种⾛法,对主⾓的要求不⾼,主堆⾎,次堆韧性,其他任意,唯⼀不堆闪避,堆了闪避,则⽆法
反弹。缺点是在流⾏控制的今天,此扇⼦⾮常容易被晕,碰到三控,四控,甚⾄五控的⾛法,⾮常吃
亏。
侠侣组合:⾁盾型:最常⻅双异世。
主动技能:双烟⽔、双九转;
被动:⾎韧闪、⾎韧防
侠侣饰物相性组合:琵琶、⽃转。
技能排列参考:穿花,灵犀,回⻛,平沙;或:穿花,灵犀,天⼥,回⻛。
此组合利弊:反弹⾮常恐怖,最打持久战之组合。战⽃⼀般不是完败就是完胜。打帮会BOSS ,世
界BOSS等不甚理想,打跨服如果要看⽐赛,⼀般会慢到让⼈想吐。
⾎控扇:此种路 ,⾛法⽐较复杂,且多变。得根据不同情形进⾏不同配置。不过可以肯定的是:
⾎反扇不适合⾛控制路线,因为都晕控住对⽅了,还怎么反弹呢?就跟⾎反扇不堆闪避是⼀个道理。
为什么叫⾎控扇呢?因为控制型也是⾛持久或半持久路线的,如果是速战速决的路线,根本⽆需控
制,所以⾎厚也是很重要的。不过此路线,⾎和攻击要适当分配,主⾓主堆⾎,次堆速度、内功、暴
击、命中等。主⾓⽆需⾮常暴⼒,但也得有⼀定的输出。
侠侣组合:控制型:⽐较理想的是双九转护卫。护卫本⾝耐打,⼜是九转,会让对⽅想吐。不过这
种组合是可遇不可求。还有就是九转护卫 (⾸选郭靖)加药师 (光明最理想),不过坐骑得全⾎,主要
靠主⾓输出。再有光明药师和光明盈盈也是不错选择,这种组合可以兼顾输出,坐骑可以半攻半⾎,运
⽓好可以秒杀三号位。
被动技能:⾎命速——控制侠侣没有命中是⽆⽤的,另外⾛控制路线,速度得快;如果是半攻控制
路线,速度可以引起连击,加上扇⼦的技能加速度,三连击输出也⾮常可观。
侠侣饰物⽤法⽐较复杂多变,看整体组合缺什么。如果缺⾎,⽤如沐,也可⽤⽃转或琵琶等。
异兽选择:晕控异世。实现三控四控甚⾄五控。。
技能排列:穿花,⻛雷,天⼥ (回⻛),平沙 (阴阳)。根据⾃⾝情况排列,组合会⽐较多变。总
之得兼顾输出和回⾎。
此路线利弊:宗旨是让对⽅⽆法出⼿,然后干掉对⽅。⼜由于⾎厚,即使对⼿能出⼿⼏次,也秒杀
不了我⽅。总之也是⼀个⾮常让⼈头痛的组合所在。打BOSS等,看侠侣输出,如果侠侣也有部分输
出,会⽐⾎反扇稍好。
主⾓暴⼒扇:此种路线,主要靠主⾓输出,侠侣辅助。我个⼈倾向于这种类型,不过我最近发现了
⼀个很难权衡的⽅⾯:扇⼦的技能BUFF⼤多与⾎有关,⾄于侠名的选择会让⼈困惑,到底是⽤攻击的,
还是⽤⾎的。特别是对于侠侣是半输出的,如果⽤攻击的,全队BUFF的加成⽐较低,如果⽤⾎的,主⾓
输出相对就较少了。关于主⾓属性⽅⾯要求较⾼:⾎还是⾮常重要,攻击,暴击,命中,速度等,都同
样⾮常重要了。闪避是此类型扇⼦需要堆的,毕竟是主⼒输出,如果⽼是被晕,⾮常不理想。况且⼜不
⾛反弹。
侠侣选择:⾁盾型,控制型,半输出型控制侠侣。
⾁盾型:由于不是⾎反路 ,所以未必得双烟⽔。可以兼具回⾎补⽓。
控制型:具体详⻅⾎控扇。不过此路线,⾮九转⾁盾型护卫也可以。原因是暴⼒扇的存活能⼒跟⾮
九转⾁盾型护卫相似。如果主⾓死了,⾁盾控制护卫的纯在没有任何意义。
半输出控制型侠侣:要求九转,护卫异世皆可。半输出意味者⾎必定不是⾮常厚的。⼜因为是暴⼒
扇,全队补⾎⽆法兼顾,所以必定需要九转侠侣。
被动技能:根据侠侣⾃⾝的不同类型做调整。相性技能同样。
异兽选择:熊猫、⾦刚。个⼈喜欢⾦刚,⾦刚⽐较稳定,且加命中,命中⽋缺的扇⼦可以考虑。
技能排列:我⼀直认为此类扇⼦侠侣特殊宿命技能可⽤留恋⼈间,如果⽤此技能,招式第⼀个得放
五绝。这种⾛法,要求侠侣站得⽐主⾓⻓,且被动打速度。如果侠侣死光了,主⾓复活后,速度⼀般不
如对⽅
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