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客车车身的模块化概念设计.pdf
客车技术与研究
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客车车身的模块化概念设计
张玉津 郭子阳
[亚星一奔驰有限公司 扬州 225001]
摘要:从设计规则、横截面以压车身蛄构参数等方面着手,阐述客车车身的模块化概惫设计思路,
确定车身概念性模块的划分。
关键词:客车 摸块化概念设计
with
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客车按其用途,基本上可分为城市(包括近郊) 特色,但结合了旅游客车的侧围最下端稍微向车身
客车和长途(包括旅游)客车两大类。对于前者,主要 内弯曲的特点,使得城市客车的外观更加优雅,低驾
应保证乘客的上、下车方便和便于在车内走动;而对 驶室更增强了这种感觉。
于后者.则应提供最佳的舒适性和最大的行李舱空
间。
一个企业的从低地板城市客车到旅游客车的完
整车簇,一般是在某种成功车型的基础上逐渐派生
出来的。这种渐进性的开发需要付出代价:专用构件
数量的增多.原有总成件的废弃,制造成本的提高。
因此,国外在90年代初期加强了对整个车簇产品的
模块化概念研究,以期用更少的零部件造出更多的
车型,从而降低生产成本、缩短供货周期。
下面,着重介绍发动机后置的客车车身模块化
图1 两种卟同荚型的番军
概念设计(低地板城市客车除外)。
一个纯粹的旅游客车并不需要大的线路显示
1模块化概念设计 牌。如果将城市客车的前围设计成风窗略向后倾斜,
1.1设计规则的统~ 就会产生出一个新的车型——旅游客车。该前围看
按照传统设计观念,城市客车和旅游客车是完 上去更加符合空气动力学要求,作为一个模块.它可
全不同的车型,有着各自典型的特征。如何用模块去 以装到“Kombibus”车簇所有的车型上。
构造这两类车型,在设计上应有别于传统设计规则, 从上面的范例中已初步看出,只要在保持城市
这方面可以借鉴国外成功的经验。 客车原有使用特点的基础上.按照旅游客车的设计
规则,就可能做到城市客车与旅游客车在车身结构
图1中的两类车型分别是Evobus公司的
上的尽量统一,从而达到用大部分的通用模块和少
“Kombibus”(Kombi意为模块组合)车簇的
量的专用模块构造这两类车型的目标。
s315uL城市客车(左)和s315GT旅游客车(右)。
从外观上看,这两种车型几乎没有差别【门除外)。城 1.2横截面的合并
市客车的设计规则完全遵从传统的旅游客车。一系 1.Z.1车身横截面的合并
列的特色造型,如前脸下部,包括大灯、格栅以及公 通过对所有原车型
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