软件技术基础_软件工程(自学引导).ppt

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面向对象方法的主要特点: 从问题域中客观存在的事物出发来构造软件系统,用对象作为对这些事物的抽象表示,并作为系统的基本构成单位。(对象) 用对象的属性表示事物的状态特征;用对象的服务(操作)表示事物的动态特征。(属性与服务) 对象的属性与服务结合为一体,成为一个独立的、不可分的实体,对外屏蔽其内部细节。(封装) 对事物进行分类。把具有相同属性和相同服务的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例。(分类) 通过在不同程度上运用抽象的原则可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与服务,从而简化系统的构造过程及其文档。(继承) 复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分。(聚合) 对象之间通过消息进行通讯,以实现对象之间的动态联系。(消息) 通过关联表达对象之间的静态关系。(关联) 采用多态机制允许老代码调用新代码;把具有共同基类的对象组成一组,并对它们进行一致的处理(多态性) 面向对象建模 建模使用工具为建模语言,建模语言是用以表述设计方法的表示法(主要是图形的) UML已成为一种绘制面向对象设计图的标准工具,是定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。 OO原则: Abstraction(抽象) Encapsulation(封装) Modularity(模块化) Hierarchy(分层) 标准建模语言UML的重要内容可以由下列五类图(共9种图形)来定义: - 第一类是用例图,从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。 - 第二类是静态图(Static diagram),包括类图、对象图和包图。 - 第三类是行为图(Behavior diagram),描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系,包括状态图和活动图。 - 第四类是交互图(Interactive diagram),描述对象间的交互关系,包括顺序图和合作图。 - 第五类是实现图( Implementation diagram ),包括构件图和配置图。 面向对象分析OOA 用面向对象方法分析问题域,建立基于对象、消息的业务模型,形成对客观世界和业务本身的正确认识。 生成业务对象的动、静态模型和抽象类。 面向对象设计OOD 针对OOA给出的问题域模型,用面向对象方法设计出软件基础架构(概要设计)和完整的类结构(详细设计),以实现业务功能。 生成对象类的动、静态模型(解决域)。 用例图 登录系统 登记员 完成课程登记 计费系统 学生 选择教授课程 教授 登记课程 课程目 录系统 include include include 类图 顺序图 : 学生 : 选课表单 : 课程登记管理器 : 课程目录 : 课程 打开 取课程列表 取课程列表 显示课程列表 选择4门主课和2门选修课 把课程加入课程计划 添加学生 重复4门课 协作图:完成课程登记 状态图 初始化 entry/ 创建表单 do/ 初始化表单 保存 do/ 保存表单 提交 do/ 提交表单用于处理 课程选择 选主修课 entry/ 接受课程 do/ 增加记数 选辅修课 entry/ 接受课程 exit/ 增加记数 H 选主修课 entry/ 接受课程 do/ 增加记数 选辅修课 entry/ 接受课程 exit/ 增加记数 挂起 do/ 等待30秒 输入课程 [ count=2 ] [ count=4 ] / set count=0 Quit 输入课程 输入课程 挂起 H 恢复 3.7 软件测试 目标:发现错误,保证软件质量 方式:人工测试、动态测试、自动测试 过程: 单元测试、集成测试、确认测试、系统测试 常用方法: 白盒测试、黑盒测试、回归测试、强度测试 软件测试并不等于程序测试。软件测试应贯穿于软件定义与开发的整个期间。 用户要求 用户: 我要什么? 运行结果 计算机: 程序运行得到的结果 源程序 程序员: 我要让计算机怎么做? 设计说明书 设计员: 我要让软件 做什么? 需求说明书 分析员: 我可以提供什么? 理解正确性表达正确性 理解正确性 设计正确性 表达正确性 理解正确性 编码正确性 运行正确性输入正确性 相符吗? 软件测试策略 ┋┋ 被测 模块 被测 模块 被测 模块 单元 测试 单元 测试 单元 测试 组装 测试 确认 测试 系统 测试 设计 信息 软件需求 系统其它元素 可交付 的软件 已确认 的软件 已集成 的软件 软件测试过程 单元测试:是发现模块的子程序或过程的实际功能与该模块的功能和接口的描述是否相符,以及是否有编码错误存在。 组装测试:目的是为了发现程序结构的错误。 确认测试:是验证软件的功能和性能及其它特征是否与用户的要求一致。 α测试:是由一个

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