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教學原理 課程綱要 設計教學法 設計教學法的定義 學生針對在學習情境中遭遇的問題,自己擬定工作目標、設計工作計畫、運用具體材料,在實際活動中完成工作,以解決問題的教學法。 設計教學法的特色 以學生活動為主,教師從旁協助 強調知行合一、手腦並用 培養學生自動自發、協同合作的精神 強調實際參與活動,及活動所獲得的具體成果。 教師的角色 教師是設計指導者、協助者 隨時提供指導及注意時間掌控 提示學生評鑑的標準和應有的態度 設計教學的種類 依學生人數不同:個別設計、團體設計 依學科範圍不同單科設計、合科設計、大單元設計 依教材性質不同:建造的設計、思考的設計欣賞的設計、練習的設計 克伯屈的分類 生產者之設計:為實現某一觀念或計畫 ,如造一艘船或寫封信 消費者之設計:為享受某種美的經驗, 如聽故事或欣賞音樂。 問題之設計:為培養能力以解決問題, 如找出蘋果向下掉的原因 熟練之設計:為獲得知識與技術而設計 如練習書法或繪畫。 設計教學的步驟 決定學習目的 擬訂學習計畫 實際執行活動 評鑑學習結果 決定學習目的 目的之形成可由學生自行決定,以激發學生主動學習的興趣。 如學生能力不足,也可由教師指導或師生共同討論。 學習目的應具有教育價值,且適合學生能力。 擬訂學習計畫 教師應指導學生擬訂詳細的計畫。 計畫內容包括教學進行的流程、材料的蒐集、學生工作的分配、時間的運用、方法的選擇等。 整體計畫以學生為主,教師提供必要的指導或相關建議。 實際執行活動 設計教學活動的高潮階段。 設計之活動可能是思考辯論的進行、美術工藝品製作、角色扮演..等。 教師應留意是否每個學生都積極參與,並在必要時給予協助。 評鑑學習結果 教師應指導學生作自我評鑑、同儕互評或師生共同評鑑。 評鑑要點包括:是否依原計畫實施?是否達成目標?學生在活動中學會什麼?學生工作態度如何?整體計畫有何缺失?執行方面是否需改進? 設計教學的優點 培養自動、創造、合作、負責精神 增進學生手腦並用能力。 訓練學生適應實際生活的能力。 使學生從參與活動中獲得完整經驗 設計教學的缺點 不易使學生獲得系統性的知識。 理想師資難求,效果不彰。 支援的設備、布置及財源上的限制及困難難以突破。 * * *
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