基于遮挡区间映射的软阴影的研究与实现.pdfVIP

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2015年 3月 计算机工程与设计 Mar.2015 第 36卷 第 3期 COMPUTER ENGINEERINGAND DESIGN Vo1.36 NO.3 基于遮挡区问映射的软阴影的研究与实现 谢依妨 ,杨红雨L (1.四川大学 计算机学院,四川 成都 610065; 2.四川大学视觉合成图形图像技术国家重点学科实验室,四川 成都 610065) 摘 要:阴影贴图采样不足会导致严重的走样问题,全局光照算法虽能实现逼真的效果,但算法复杂、计算量大,只能用 于离线渲染。针对这些缺陷,提出一种结合基于光线跟踪的离线渲染方法和遮挡 区间映射技术的算法。其生成的软 阴影更 具真实感,克服 了阴影映射算法产生的锯齿现象和全局光照的计算复杂问题。实验结果表 明,该算法能以很高的帧率,实 现大规模复杂场景下随光照变化产生动态软阴影的逼真效果。 关键词:遮挡 区间映射;离线渲染;软阴影;光线跟踪;可见度函数 中图法分类号 :TP391.9 文献标识号:A 文章编号:1000—7024 (2015)03—0687—06 doi:10.16208/j.issnl000—7024.2015.03.025 Researchandimplementationofsoftshadow basedonocclusionintervalmapping XIE Yi—fang .YANG Hong-yu , (1.CollegeofCo mputerScience,SichuanUniversity,Chengdu610065,China; 2.NationalKeyLaboratoryofFundamentalScienceonSyntheticVision,SiehuanUniversity,Chengdu610065,China) Abstract:Shadowmappingleadstoseriousaliasingproblemsbecauseofinadequatesampling.Globalilluminationbasedonray tracingguaranteesrealrendering,butthealgorithm iscomplexandthecalculationislarge.Soitonlycanbeusedforofflineren— dering.Tosolvetheseproblems,analgorithmswasproposedthatcombiningofflinerenderingbasedonraytracingmethodsand theocclusionintervalmappingtechniques.Thealgorithm cangeneratemorerealisticshadows,andovercomethealiasingissueof shadow mappingandcomplexcomputationalproblemsofglobalillumination.Experimentalresultsshow thatthealgorithm can satisfytherequirementsofvirtualrealityapplications. Keywords:occlusionintervalmapping;offlinerendering;softshadow;raytracing;visibilityfunction 多研究者在SM 算法的基础上改进创新 ,并针对 SM 的缺 O 引 言 陷,提出了许多解决方案。 目前,最令人熟知 的两种实时阴影算法是 阴影映射 l 相关工作 (

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