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LOL天赋大全.doc
LOL天赋大全
下面一起来看看lolS4新天赋加点攻略大全:游戏前期,英雄在没有任何装备加成的情况下用固定天赋跟符文对线成长型的英雄,结果是显而易见的,而到了游戏中期多几十点的伤害已经无关紧要,不能影响整个局面。只有符合自己当前操作的英雄跟阵容来点才是最好的!
英雄联盟S4天赋推荐:中路AP
适合英雄
中规中矩的AP天赋,各种百分比伤害加成,能在游戏中后期造成很可观的输出。
适合英雄:
这套符文比较适合前期建立优势,非常暴力的加点方式。点出AD天赋,让平A更疼。适合高爆发前期换血,6级前配合打野能轻松带走对面或者6级一套技能带走。当然,也不局限于这三个英雄,喜欢暴力玩法的玩家也可以试试这套符文。
英雄联盟S4天赋推荐: 下路AD
适合英雄:所有ADC
这套天赋几乎适合所有ADC,比较平滑,适合补刀。
为什么要点,因为在没有回血能力的辅助时,你击杀了对面的一个英雄很有可能就剩下十几点血量或者更少,对面另一个英雄很可能会追下去,或者被小兵打死。
当然,对自己的操作有信心或者有回血能力的辅助时,可以点,点了这个天赋能让自己和辅助的伤害最大化。具体怎么点,就看自己的喜好了。
适合英雄:
这种天赋收益最大的是EZ、VN这2个ADC.
EZ是偏技能的ADC,这套天赋收益明显要大于第一套ADC天赋。而、这两个天赋简直就是为VN的W而设计的。当然,大家可以把移到上。
英雄联盟S4天赋推荐: 辅助
适合英雄:所有辅助
这套天赋也基本适用于任何辅助。有人会问,为什么不点防御的9点天赋+3%最大生命值而去点攻击天赋的。因为我大概算了下,辅助出门的符文如果是大精华生命值,那么在1级的时候最多700血,这3%的加成也就加了21点血,收益太少。中期就算到2000的生命也就多加60点血,几乎可以忽略不计。而点了攻击天赋则可以保证输出最大化。还有为什么不点通用的。因为个人觉得收益非常小。假设平均每次回家前能点英雄20次也就60点金钱。这一点天赋点我还不如点到攻击上让自己输出的更多。虽然也没多少,但总好过没有。(在此引用下贝爷的话)至于该怎么点,还是看个人对游戏的理解。
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