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教师计算机职称高级考试LASH操作试题.doc
教师计算机职称高级考试模拟试题-FLASH操作题库题目一:1、导入L:盘声音文件test.wav,在第一层第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,导入L:盘图片文件flash.jpg,转换为图形(Graphics)元件mm(以图片中心点为对象中心注册点);设置mm第一帧位置(左上角X:100,Y:20),无缩放、无旋转;3、在第25帧插入关键帧,将mm移到位置(左上角X:320,Y:280),宽高均缩放为30%,旋转130度;???? 4、设置第一帧动作渐变动画,旋转方式:自动(Auto)5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为:go to and play:10制作步骤:新建文件(文件—新建)在图层1中导出声音(文件—导入)一般导入的声音都是先放在库里然后再从库中插入到场景中。新建一层,选择文件—导入(导入一幅JPG的图片)转换为图形元件,并命名为mm(选择插入—转换成元件)在弹出的菜单中,名称为:mm;作用:图形;确定打开图形元件mm,把它拖到以图片中心点对象中心注册点回到场景中,选中第一帧的图片,打开属性面板将其X值设为:100,Y的值设为20在第25帧的位置插入关键帧,把25帧的图片选中打开属性面板,将X值设:320;Y值设为280选择修改—转换—比例与旋转,输入相对应的值,比例:30%;旋转:130度选中第一帧,打开属性面板,将“中间”设为移动10、新建一层,选择插入—创建新元件—作用(按钮)创建一个矩形按钮(大小、位置不限)11、回到场景中选中上一步新建的图层,选择窗口—库(F11)打开库面板,将按钮拖入场景中12、选中按钮,右击,在弹出的菜单中选择动作。标准模式:Actions—Movie Control—goto 转到并播放;帧:10专家模式:on(release){gotoAndplay(10)}13、运行程序即可题目二:新建一层,导入L:盘声音文件test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一段文字:信息技术,黑体,字号22,颜色RGBA(130,238,60,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mm(以左上角顶点为对象中心注册点);在第30帧插入关键帧;在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧设置mm左上角位置(X:124,Y:259),在第30帧设置mm左上角位置(X:422,Y:49)。3、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为 GetUrl:
制作步骤:新建文件在图层中导入一个声音文件新建一层,选择文字工具将字体改为黑体;字号:22;颜色RGBA(130,238,60,100%)选择文字,插入—转换元件,命名为mm打开元件mm,以左上角顶点为对象中心注册点在第30帧插入关键帧添加一个引导层,在引导层中画一条引导线选中文字层的第一帧,将其吸附在引导层的一端,再选中第30帧将文字吸附在引导线的另一端选中文字层的第一帧,打开属性面板,将中间设为:移动;创建渐变动画新建一层,创建一个矩形按钮,选中按钮右击—动作;加入代码:????????? on(release){???????????? geturl(“”)????????????? }题目三:新建一层,导入L:盘声音文件test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,创建一个椭圆:宽58,高156,填充颜色RGBA(20,210,125,100%),边框线宽4,边框颜色RGBA(10,150,180,100%),将其转换为图形(Graphics)元件mm(以中心点为对象中心注册点);3、在第35帧插入关键帧;4、在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),设置吸附(snap)作用,并且在第一帧拖动mm使mm的中心点吸附到引导曲线的左端点(确认mm左上角X:104,Y:34),在第35帧拖动mm使mm的中心点吸附到引导曲线的右端点(确认mm左上角X:388.9,Y:13)。5、新建一层,创建一个矩形按钮(大小、位置不限),动作为 go to and play:16制作步骤:题目四:新建一层,导入L:盘声音文件test.wav,在第一帧设置刚导入的声音。2、新建一层,导入L:盘图片文件flash.jpg,转换为图形(Graphics)元件mm(以中心点为对象中心注册点);3、在第35帧插入关键帧,将mm宽高均缩放为60%,旋转120度;4、在第一帧设置动作渐变动画,按第一层给定的引导线设置运动路径(不能修改引导线),旋转方式:自动(Auto),设置吸附(snap)作用,并且在第一
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