3.1分析对象几何建模方法.pptVIP

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* 对于ANSYS建模方法由两种,一种是通过自带前处理软件建立几何模型,主要用于形状较为简单的模型建立;另一种是通过PRO/E、UG等CAD软件建立模型,再导入 ANSYS软件中。 分析对象几何建模方法 一个实体模型是由体、面、线及关键点定义的,体是由面围成的、面是由线组成的、线是由关键点定义的。从低到高分类 关键点 ? 线 ? 面 ? 体。 ANSYS建模 体 面 线和关键点 从上到下建模 从生成体(或面)开始,并结合其它方法生成最终形状 分析对象几何建模方法 从下到上建模 从建立关键点开始,可以逐步建立线、面、体等 分析对象几何建模方法 拖拉或旋转 由已有面快速生成体(或由线生成面,关键点生成线) 参考面 拖 拉 旋 转 移动或拷贝 由已有面快速生成体(或由线生成面,关键点生成线) 使用布尔运算 通过几何体的合并计算 分析对象几何建模方法 相 加 输入实体 布尔运算 输出实体 布尔运算 是几何体素合并的计算。ANSYS 布尔运算包括加、减、交、 分割、粘接和搭接。 分析对象几何建模方法 布尔加 将两个或多个实体合成一个实体。 布尔粘接 将两或多个实体联系起来形成一个公共的边界 分析对象几何建模方法 布尔减 将输入实体几点一个或多个搭接的部分去掉 分析对象几何建模方法 布尔分割 将实体切为两或多片但相互仍由公共边界联接 分析对象几何建模方法 布尔相交 只保留两个或多个实体的重叠部分 两两相交 公共相交 分析对象几何建模方法 分析对象几何建模方法 模型修改 不能删除依附于较高级图元上的低级图元 关键点 线 面 体 *

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