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单选题
1、下列选项中不应属于基本几何体的有:( )A.球体 B.圆柱体C.立方体 D.多面体
2、Cylinder是哪种基本物体?( )A.立方体 B.圆柱体C.球体 D.茶壶
3、使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上?( )A.Align B.Normal?AlignC.Align?Camera D.Align?View
4、虚拟物体的名称为:( )A.Dummy B.PointC.Tape D.Grid
5、要修改子物体上的点时应该选择次对象中的:( )A.Vertex B.PolygonC.Edge D.Element
7、可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?(?)A.Edit?Mesh? B.Mesh?Select?C.Mesh?Smooth? D.Edit?Spline
8、可以在对象的一端对称缩放对象的截面的编辑器为:(?)A.Map?Scaler B.Affect?Region?C.Bend? D.Taper
9、布尔运算的名称为:( )A.Connect B.MorphC.Boolean D.conform
10、下面哪一组图形之间肯定能够进行布尔运算?( )A.一个圆将一个矩形完全包容 B.一个圆将一个圆完全包容C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分
D.一个矩形将文字完全包容
11、下面是放样中封闭路径的叙述,请问哪个叙述是不正确的?( )A.封闭路径就是第一个节点和最后一节点完全结合起来的路径。也就是说第一个节点和最后一个节点是同一个节点B.封闭路径就是第一个节点和最后一个节点完全重合起来的路径C.由于封闭路径没有开始端和结束端,所以不需要复选Cap?Start和Cap?End选项D.当沿着长度方向光滑延伸的时候,在第一个节点和最后一个节点的结合处没有接缝
12、布尔运算中实现合并运算的选项为:( )A.Subtraction(A-B) B.CutC.Intersection D.Union
13、在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求。请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?(?)A.样条线必须是同一个二维图形的一部分?
B.样条线必须封闭 ?C.样条线之间必须相互重叠D.一个样条线需要完全被另外一个样条线包围
15、设置环境贴图的选项是:( )A.Environment B.EffectsC.Render D.Video?Post
16、位图贴图类型为:( )A.Bitmap B.Flat?MirrorC.Planet D.Mask
17、列选择项中属于模糊控制项的是:( )A.Blur B.CheckerC.Glossiness?Maps D.Bitmap
18、下面哪种材质类型与面的ID号有关?( )A.Standard B.Top/BottomC.Blend D.Multi/Sub-Object
19、下面哪种贴图类型不是三维贴图?( )A.Flat?Mirror B.NoiseC.Water D.Wood
20、要实现镜面反射效果应选择:( )A.Smoke B.DentC.Falloff D.Flat?Mirror
21、在Standard材质的Blinn?Basic?Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的亮度?( )A.Specular B.Specular?LevelC.Glossiness D.Soften
22、Bump?Maps是何种贴图?(?)A.高光贴图?? B.反光贴图??C.不透明贴图?? D.凹凸贴图
23、Opacity贴图通道的功能是:(?)A.调节高光度? B.调节透明度?C.调节颜色? D.调节模糊度
24、Wire的意思是:(?)A.线框? B.双面?C.面贴图? D.细化面
25、不属于材质类型的有:(?)A.Standard B.Double?Sided?C.Morpher? D.Bitmap
26、金属材质的选项为:(?)A.Strauss? B.Phong?C.Blinn? D.Metal
27、位图贴图类型为:(?)A.Bitmap? B.Flat?Mirror?C.Planet? D.Mask
29、在Standard材质的Blinn?Basic?Parameters卷展栏中,哪个参数影响高光的大小?(?)A.Specular B.Specular?Level?C.Glossiness? D.Soft
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