- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课 题:《界面布局》
综 述:Maya的各个版本界面略有不同,但是基本的界面布局是不变的,所以版本高低并不重要,唯一变化的是右上角这个视图显示图标。
课 时: 4
课程讲解:
一、视图部分及其基本操作。
当我们首次打开Maya,建立第一个场景的时候,我们将会看到以下的默认界面。该默认界面包括一个大的场景窗口——透视图(Pesp)和若干其他部分。鼠标单击该透视图的任意部分都可以激活该视图,当这一视图被激活时,其边界就会变成蓝色。
Maya打开后的默认界面是一个三维单视图,网格是体现是不是三维视图的基本标志,点击左边的工具箱下边可以切换到四视图,分别用top[t?p](顶视图)
Front[fr?nt](前视图)、side[said](侧视图默认右侧)、persp(透视图)。在 View菜单中可以切换左右等几个视图的显示。切换透视图和四视图→ 鼠标放在其中一个视图按空格键。把鼠标移到你需要放大的视图中,然后轻点键盘空格键。可以通过这个方法在几个视图间快速切换。
Maya从整个构造来说条理性非常强,是越学越明白的这样一个软件,虽然学Maya但我们离做大片什么的还是比较遥远,至于说学了找工作,几个模块那要根据自己的爱好来选择。一个三维透视图加上三个二维视图,区分四个视图的不同,由于其他三个视图是两维的,一般精确度比较高,辅助视图。
视图快捷键: Alt + 左键(上下左右移动摇移视图)
Alt + 右键(上下左右推拉放大缩小视图)
Alt + 中键(平移视图)
Move[mu:v] (移动) 快捷键 → W
Rotate [r?uteit](旋转) 快捷键→ E
Scale[skeil] (缩放) 快捷键→ R
值得注意的是,所有对视图的操作都必须首先激活该视图,否则便无法操作。
Maya中视图的操作不需要点击任何菜单上的命令,这种操作方法能够极大的提高工作效率。
在Maya的三维视图中有一个坐标系的概念,目前我们没有必要去深究到底什么是世界坐标系等等这类数学上的问题。只需记住Maya的世界坐标系中有X、Y、Z三个轴向,两两垂直,Y轴向上。我们的大部分工作都会在世界坐标系中展开。在每个视图的左下角会把该视图中每个坐标轴的方向标识出来。
世界坐标轴,红色横向→ X 、绿色纵向→ Y、蓝色朝向你的→ Z可以在四个视图交替移动单一轴向,要移动单一轴向。切换视图把鼠标放在某一个视图上单击空格键即可,再单击就又回到单一视图。
二、常见菜单及其他界面元素
界面布局:中间是视图区,上边依次是菜单栏→状态栏(快捷命令符号)→工具架→四视图状态下点那个就渲染那个,渲染的图像就是所谓的静帧,如果要渲染动画就要打开渲染设置→批渲染。右上角的快速选择 Mel语句 可以输入同类型的菜单快速选择。
Maya中和界面有关的菜单位于Display \ UI Elements中,下面我们就把Maya中主要的界面元素介绍一下。
(菜单栏):
和所有软件一样,Maya也有一个常规布局的菜单。其包括两个部分。
菜单前面六个是不变的,叫公共菜单,后面的随着模块的切换是随时更改的。
第一部分菜单是公共菜单。公共菜单包括了最常用的File(文件)、Edit(编辑)、Modify(修改)、Create(创建)、Display(显示)、Window(窗口)和Help(帮助)。
File 菜单中包含了新建、打开、存储等对文件进行操作的常用命令。
Edit 菜单中包含了复制、粘贴、删除、选择、编组等基本的编辑命令。
Modify 菜单中包含了位移编辑、属性编辑、物体转换等命令。
Create 菜单中包含了创建各种物体的命令。
Display 菜单中包含了控制视图和场景中各种元素显示的命令。
Window 菜单中包含了打开Maya中所有常用窗口的命令。
Help 菜单包含了Maya的帮助信息。
第二部分菜单则是根据Maya中不同模块而分别设置的相应菜单。
Maya的六大模块分别是 Animation[,?nimei??n](动画)、Polygons(多边形)、Surfaces(曲面) 、Dynamics[dain?miks](动力学)、Rendering [rend?ri?](渲染)、nCloth [kl?θ](布料)、nDynamics (新版本新加n动力学)。
1、Animation(动画)模块 (快捷键为F2):
该模块集中了Maya所有设置动画的命令。
2、Polygons 、Surfaces(建模)模块
文档评论(0)