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§6.1 多媒体技术基础知识 多媒体个人计算机(MPC) 仍是冯.诺依曼计算机(参见图)的一种,其体系结构与其它计算机系统的体系结构在原则上是相同的,只是由于考虑了多媒体的特性在系统结构各层次的内容而有所不同。 媒体(Medium)的含义 含义一:指用以存储信息的实体。 例如:磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; 含义二:指传递信息的载体。 例如:数字、文字、声音、图像和图形。 多媒体技术中的媒体是指后者。 多媒体的概念 定义:多种信息载体的表现形式和传递方式, 就是用多种媒介方法传输信息。 “多”----多种媒体的表现,多种感官的作用,多 种的设备、多学科的交汇、多领域的应用。 “媒”----人与客观世界的中介。 “体”----综合、集成的一体化。 多媒体技术的概念 利用计算机综合处理多媒体信息---- 文本、图形、图像、声音等, 使多种信息建立逻辑连接,集成为一 个系统并具有交互性的技术。 多媒体技术是计算机技术与通信及传媒等结合的技术 §6.1.3 多媒体技术的特点 集成性:多媒体技术是多种媒体的有机 集成。 集成性主要体现在两个方面: 1.多媒体信息的集成。 2.操作这些媒体信息的软件工具 和硬件设备的集成。 交互性:通过各种媒体信息、使参与的各方都可以进行编辑、控制和传递。 协同性:每一种媒体都有其自身规律,各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。 集成性与交互性是多媒体技术特性的精髓! §6.1.4 多媒体的研究内容 图形与图像处理技术 研究如何借助数学的方法和硬件技术的支持,在计算机中生成、处理、编辑、显示图形与图像的一门技术。 代表软件:Photoshop §6.1.4多媒体的研究内容 音频与视频处理技术 数字化技术,压缩编码技术、存储技术、传输技术。 例:一个馒头引发的血案 胡戈:将很多影片和歌曲进行剪辑而成。 代表软件: Premiere §6.1.4多媒体的研究内容 多媒体通信与分布式处理技术 主要内容包括网络标准的制定、流媒体的传输、超文本技术和实时技术等。 流媒体:是目前流行的多媒体技术,是指通过Internet网络传送媒体的技术总称。 相对于传统的下载-回放方式而言一种新的从Internet上获得音频和视频等媒体数据的方式,这种方式支持多媒体数据流的实时传输和实时播放,客户可以边接收边播放,使延时大大减少。 §6.1.4多媒体的研究内容 多媒体数据库技术 在多媒体系统中存在着文本、图形、图像、动画、音频和视频等多种媒体信息,那么如何对多媒体数据库对象进行定义、多媒体数据库数据的存取,多媒体数据库的建立、运行、组织、管理和维护是多媒体技术必须解决的关键技术之一。 用计算机指令来描述和绘制的画面 一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合, 能够描绘出物体的轮廓、形状或外部的界限。 图形文件只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。 绘图程序(软件):CoreDraw、Freehand、Illustrator WMF(Windows Metafile Format) 是Windows中常见的一种图元文件格式 DXF (Autodesk Drawing ExchangeFormat) 是AutoCAD中的矢量文件格式 3DS 3D Studio 的动画原始图形文件 图像是指由输入设备捕捉的实际场景面,或以数字化形式存储的任意画面。 静止图像是由一些排列成行和列的 点组成的矩阵,数组中的各项数字是用 来描述构成图像的各个点的亮度与颜色 等信息,又称为点阵图像或位图图像。 声音:由物体的振动而产生的,通过空气等介质传播的一种连续的波,称为声波。 介质:是指空气、液体、固体和电磁波等 。 声音的三个重要指标:振幅、频率和音色。 振幅 频率 音色 以中央台最具影响力的《新闻和报纸摘要》节目为例,60年代,每分钟播出约185个字;80年代,200—220字;90年代240—260字;近几年,每分钟250—270字,最快时达到每分钟300多字。 成人的一般语速是180—250字/分,教育学要求的标准语速为200—250字/分。 作为多媒体计算机必备的硬件 组成部分之一就是处理音频信 息适配器的声卡。声卡(Sound Card) ,也叫音频 卡,插在计算机主板的扩展槽口上,是计算机进行声音处理的硬件设备。 音乐合成发音功能; 混音器(Mixer)功能和数字声音效
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