Flash、Flex和AIR简介.pdf

  1. 1、本文档共39页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Flash、Flex和AIR简介.pdf

Flex应用开发 ——201409 ~201412 Flex应用开发 主要内容 1. Flash、Flex和AIR简介 2. 入门 3. 为Android、BlackBerry和iOS设备构建AIR应用程序 4. 触摸、多点触摸和手势 5. 为多种屏幕尺寸迚行开发 6. 调试应用程序 7. 使用文件系统 8. 操作数据 9. 使用音频和视频 10. 利用设备功能 Flex应用开发 1 Flash、Flex和AIR简介  1.1 Adobe Flash  1.2 ActionScript 3.0  1.3 Flex框架  1.4 Adobe AIR Flex应用开发 1.1 Adobe Flash  Flash主要用于富内容和富应用程序的Web部 署  Adobe Flash平台组成  Flash Player  Flash Lite  Adobe AIR  Flex  所有的Flash组件都支持SWF格式 Flex应用开发 移动设备上的Flash  移动设备支持Flash的方式  Flash Lite  希望在性能有限的设备上运行  4.0版本之前支持AS2 ,之后支持AS3  查阅Flash lite 4的帮助文件  Flash Player  10.x版本开始同时支持在Web浏览器和移动设备上运 行SWF  移动开发支持  /cn/devnet/devices.ht ml Flex应用开发 1.2 ActionScript 3.0  1.2.1 ECMAScript  1.2.2 关键概念 Flex应用开发 1.2.1 ECMAScript  AS3语言的核心基于ECMAScript4的语言规范  不Java、JavaScript语法类似 Flex应用开发 1.2.2 关键概念  类用于为对象提供属性和功能  AS3类是写在.as文件中,类名不所在文件名同名  类名的首字母大写  class Mobile {}  对象描述一个特定事物的程序部分  对象具有属性和方法  对象由类创建,需要实例化  new Mobile(); Flex应用开发 1.2.2 关键概念  包  定义了类的路径,可对具有相同名称的类来迚行唯一 标识。  包还反映了文件夹结构  包用于避免类之间的冲突  可以将类似的类组合到一个包中 package devices { class Mobile {} } Flex应用开发 1.2.2 关键概念  包  包名称定义是采用句点分隔的反向DNS风格的字 符串 package com.wrox.ch1.devices { devices包引用在 class M

文档评论(0)

zhangchao11 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档