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字符变量 定义与使用 char c1,c2; c1=‘a’; c2=‘b’; (单引号) 字符变量:和整数的联系 存放:ASCII 代码01100010 ...... 变量名 实际存放 输出 c1 c2 printf(“%c”,c2) ‘b’ printf(%d”,c2) 98 可以看作整数: signed char, char 字符变量例子程序:打印ASCII码表 #include stdio.h main( ) { unsigned char c; c=\0; do{ printf(%c , c); c = c+1; } while (c=255); // quiz } 字符变量例子程序 singned/unsigned char的区别 #include stdio.h int main() {char c1; unsigned char c2; c1=130; c2=130; printf(c1=%d, c2=%d\n, c1,c2); return 0; } 输出:c1=-126, c2=130 为什么? 字符串常量及其应用 #include stdio.h main( ) { printf(Good morning!\n); printf(早上好!\n); } 字符串常量 双引号定义:“china”, “$123.45”, “a” 实际存放 c h i n a \0 “a” 和 ‘a’ 的区别 字符串常量不能够赋给字符变量 char c; c=“china”; c=“a”; 变量赋初值 #include stdio.h int main() { int a=3; int b,c,d=5; /* partially initialize */ int e=3, f=3, g=3; /* wrong: e=f=g=3 */ return 0; } 字符、整数、实数的混合运算 例子:10 + ‘a’ + 1.5 - 8765.1234 * ‘b’ 规则(两种必转;不丢失信息): double long int unsigned int int char, short float 低 高 和运算的顺序有关系;只是针对混合运算 算术运算符 基本的算术运算符:+ - * / % -5/3(向零取整) 优先级(p.375) a - b*c, 15个级别, 建议使用() 结合性: 左结合: a-b+c 右结合: a=b=4 a=1 b=2 a=2 b=4 a=4 b=4 左结合 右结合 强制类型转换 (类型名)(表达式) (double) a (int) (x+y) (int) x + y float x; (int) x % 3 信息丢失:x=3.6; (int) x 自增、自减运算符 格式: ++i, --i, i++, i-- 区别: i=3; printf(“%d”, ++i); i=3; printf(“%d”, i++); 注意: 错:5++ (a+b)++ 右结合:i=3; printf(“%d”, -i++); /* -3 i=4 */ 求值顺序 i=3; (i++) + (i++) + (i++) 中间变量 i=3; printf(“%d, %d”, i, i++) 中间变量 尽可能向右: i+++j (使用括号) 赋值运算符 符号“=”: 如 int a; a=3; a=b 当 a 和 b 的类型不同时 总原则: 高 ? 低 无信息丢失 低 ? 高 不越界时尽量保留信息; 否则信息丢失 int ? float (double): 保留整数 float(double) ? int 赋值运算符 float ? double: 保留 7 位有效数字 double ? float int ? char (unsigned char) 数值不变 (符号位扩展) int= unsigned char: i=‘\376’ (11 111 110) int = signed char: i=‘\376’ (i will be –2) 赋值运算符 char ? int, short, long 只保留低 8 位 int i=289; char c; c=i; (c wi

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