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软件项目管理的成功原则.pdf
软件项目管理的成功原则
2004-04-06 12:59:23 (2632 次阅读)
作/转载者:任甲林
1 平衡原则
在我们讨论软件项目为什么会失败时可以列出了很多的原因,答案有很多,如管理问题、技
术问题、人员问题等等,但是有一个根本的思想问题是最容易忽视的,也是软件系统的用户、
软件开发商、销售代理商最不想正视的,那就是:需求、资源、工期、质量四个要素之间的
平衡关系问题。
需求定义了做什么,定义了系统的范围与规模,资源决定了项目的投入(人、财、物),
工期定义了项目的交付日期,质量定义了做出的系统好到什么程度,这四个要素之间是有制
约平衡关系的。如果需求范围很大,要在较少的资源投入下,很短的工期内,很高的质量要
求来完成某个项目,那是不现实的,要么需要增加投资,要么工程延期;如果需求界定清楚
了,资源固定了,对系统的质量要求很高,则可能需求延长工期。
对于上述四个要素之间的平衡关系最容易犯的一个错误,就是鼓吹多快好省四个字,多
快好省,多么理想的境界啊?需求越多越好,工期越短越好,质量越高越好,投入越少越
好,这是用户最常用的口号。
多:需求越多越好吗?
软件系统实施的基本原则是全局规划,分步实施,步步见效,需求可以多,但是需求一定
要分优先级,要分清企业内的主要矛盾与次要矛盾,根据 PARETO 的80-20 原则,企业中
的80%的问题可以用20% 的投资来解决,如果你要大而全,对不起,你那20% 的次要问题
是需要你花费80%的投资的!而这一点恰恰是很多软件用户所不能忍受的。
快:真能快起来吗?
快是用户、软件开发商都希望的。传统企业里强调资金的周转情况,软件企业里强调的是
人员的周转情况,开发人员应尽快做完一个项目再做另外一个项目,通过快速的启动项目、
结束项目来承担更多的项目,来获利。但是快不是主观的拍脑袋定工期就可以完成的,工
期的定义一定要基于资源的状况、需求的多少与质量的需求来进行推算的。软件毕竟需要一
行代码一行代码的写出来,他的工作量是客观的,并非人有多大胆,地有多大产式的精神
鼓动就可以短期完成的。
好:什么是好软件?
软件系统的好字是最难定义、最难度量的。让用户满意是最高目标,你可以做到,但是
资金的投入与时间的投入用户能否承担的起呢?在硬件生产企业中,产品的需求是明确的,
是有形的,质量目标是明确的,是可以分解到各个作业环节中去的,而软件生产不具备此特
征。在硬件生产中,生产能力是基本稳定的,对人员的依赖性较小,质量的要求对进度的影
响并不是差别很大,而在软件生产中质量的一点提高或降低可能会对工期、投入产生巨大的
影响,尽管用户没有明确定义出质量要求,所以软件生产是质量敏感型的生产。
省:省到什么程度?
一分钱一分货,这是中国的俗话,他是符合价值规律的。甲方希望少投入,乙方希望降低
自己的生产成本,省到乙方仅能保本的时候,再省,乙方就亏损了。
正视这四个要素之间的平衡关系是软件用户、开发商、代理商成熟理智的表现,否则系统的
成功就失去了一块最坚实的理念基础。
企业实施IT 系统的首要目标是要成功,而不是失败,企业可以容忍小的成功,但不一定容
忍小的失败,所以需要真正理解上述四个要素的平衡关系,确保项目的成功。
2 高效原则
在需求、资源、工期、质量四个要素中,很多的项目决策者是将进度放在首位的,现在市场
的竞争越来越激烈, 产品早上市一天,就早挣一天钱,挣的就比花的多,所以一定要多挣
,基于这样一个理念,软件开发越来越追求开发效率,大家从技术、工具、管理上寻求更
多更好的解决之道。
基于高效的原则,对项目的管理需要从几个方面来考虑:
要选择精英成员
目标要明确,范围要清楚
沟通要及时、充分
要在激励成员上下工夫
3 分解原则
化繁为简,各个击破是自古以来解决复杂问题的不二法门,对于软件项目来讲,可以将将
大的项目划分成几个小项目来做,将周期长的项目化分成几个明确的阶段。
项目越大对项目组的管理人员、开发人员的要求越高,参与的人员越多,需要协调沟通的渠
道越多,周期越长,开发人员也容易疲劳,将大项目拆分成几个小项目,可以降低对项目管
理人员的要求,减少项目的管理风险,而且能够充分地将项目管理的权力下放,充分调动人
员的积极性,目标会比较具体明确,易于取得阶段性的成果,使开发人员有成就感。
作者主管过的一个产品开发项目代号为SB,该项目前期投入了5 人做需求,时间达3 个多
月,进入开发阶段后,投入了15 人,时间达10 个月之久,陆续进行了3 次封闭开发,在此
过程中经历了需求的裁剪、开发人员的变更、技术路线的调整,项目组成员的压力极大,大
家疲惫不堪,产品上市时间
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