嵌入式LINUX应用编程视频服务器.ppt

  1. 1、本文档共65页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
嵌入式LINUX应用编程视频服务器.ppt

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 视频服务器案例 – 协议设计 4. 设置设备 {版本号 + 0x02 + 0 {监控开关,红外开关,线路1开关,线路2开关,补光开关,安全模式开关} 此处若消息体长度为0,则为读取设备信息 成功返回 {版本号 + 0x82 + 0x0000000c} + {状态,模式,线路} 失败返回 {版本号 + 0x02 + 0 5. 重启设备 {版本号 + 0x04 + 0 成功返回 {版本号 + 0x84 + 0 6. 设备升级 {版本号 + 0x09 + 0 + {版本号,4字节} 7. 退出 {版本号 + 0x0A + 0 * 视频服务器案例 – 结构体定义 1. 结构体CLIENT_T的定义(13个字节): struct CLIENT_T { char message[4]; unsigned char x; unsigned char y; unsigned char fps; unsigned char updobright; unsigned char updocontrast; unsigned char updocolors; unsigned char updoexposure; unsigned char updosize; unsigned char sleepon; } __attribute__ ((packed)); * 视频服务器案例 – 结构体定义 2.结构体FRAME_T的定义如下(45个字节): Struct FRAME_T { char header[5]; int nbframe;//4 int seqtimes; int deltatimes; int w; int h; int size; int format; unsigned short bright;//2 unsigned short contrast; unsigned short colors; unsigned short quality; int acknowledge; } __attribute__ ((packed)); * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * RTSP协议 – DESCRIBE方法 u=http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/M.Handley/sdp.03.ps e=mjh@ (Mark Handley) c=IN IP4 2/127 t=2873397496 2873404696 a=recvonly m=audio 3456 RTP/AVP 0 m=video 2232 RTP/AVP 31 m=whiteboard 32416 UDP WB a=orient:portrait DESCRIBE响应必须包含它所描述资源的所有媒体初始化信息。如果媒体客户端从一个数据源获得表示描述,而非通过DESCRIBE,并且该描述包含了一个媒体初始化参数的全集,那么客户端就应该使用这些参数,而不是再通过RTSP请求相同媒体的描述。 再有,服务器不应该(SHOULD NOT)使用DESCRIBE响应作为media indirection的方法。 * RTSP协议 – DESCRIBE方法 需要建立基本的规则,使得客户端有明确的方法了解何时通过DESCRIBE请求媒体初始化信息,何时不请求。强制DESCRIBE响应包含它所描述媒体流集合的所有初始化信息,不鼓励将DESCRIBE用作media indirection的方法,通过这两点避免了使用其他方法可能会引起的循环问题(looping problems) 媒体初始化是任何基于RTSP系统的必要条件,但RTSP规范并没有规定它必须通过DESCRIBE方法完成。RTSP客户端可以通过3种方法来接收媒体初始化信息: . DESCRIBE方法; .其它一些协议(HTTP,email附件,等); .命令行或标准输入(同一个SDP或其它媒体初始化格式的文件一起启动,工作方式类似于浏览器的帮助程序)。 为了实际协同工作,强烈建议最精简的服务器也支

文档评论(0)

ziyouzizai + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档