打野盲僧和打野思路的简单小攻略.doc

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打野盲僧和打野思路的简单小攻略.doc

打野盲僧和打野思路的简单小攻略? 天赋? ? 不点减CD的原因就是因为盲僧是一个能量型英雄,能量不足的束缚使得你技能CD即使减了也使不出来 符文 红色:我会选择8个护甲穿透、1个固定攻击力。10护甲穿透配合天赋可以让前期打野怪和gank更有进攻性。当然选择9个固定攻击力也是可以的因为盲僧技能加成很高 黄色:9个固定护甲 蓝色:我会选择6个固定魔抗、3个成长魔抗,这样固定是8成长也是8,这样是折中的插法。因为瞎子前期经常去侵略去gank,所以前期属性非常重要。严重不推荐9个成长魔抗 精华:3个固定攻击力 召唤师技能 是必须的了,另外一个技能我觉得必须是 闪现能很好的支持前期侵入野区的时候无论逃跑或者追杀,6级后的闪现R是个非常强力的控制技能,这是点燃和虚弱都没法比的 技能加点 ,然后主Q副W 一级学E在有队友帮打的情况下能有效规避野怪伤害 5级多点一点W的原因是能很有效的增加续航,因为我将不会出吸血装,其次是有时候保护队友多那么几十护盾有奇效 如果需要一级团战或者感觉野区里面有很强的气息蔓延出来就点Q探草丛吧 出装选择 瞎子的出装可以根据不同的理解转变出很多种,这里说说我的理解 瞎子刺客型的AD出装我认为仅仅适合中单,打野由于经济不会有太大领先,所以即使出AD装备也不会有太大的压制力 瞎子的技能由于不是属于直接冲脸型的(这类就是直接冲脸型),他突进具有非常大的不稳定性,所以主AD装会有很大的风险,而且由于能量的限制,使得技能的使用有了很大束缚,这样就导致了大家常说的盲僧后期比较乏力 所以我打野瞎子出装会选择主防御出装,即使我前期拿到了很大优势,因为前期本身瞎子技能已经能造成足够的伤害,出肉装才能比较稳定的扩大优势,增加容错率 我的出装 [猎人的宽刃刀]标准的打野出装 第一次回家后我会选择出红爪和鞋子,我是不会出的感觉太拖节奏,为了保证续航所以我会前期两点W 这个版本的OP装备,我通常都会选择第一件出 [破败王者之刃]这件装备非常适合瞎子,如果前期非常顺我会比较早出。主动效果能弥补E CD时候的控制空缺,后期作为卡阵型的存在能很好针对狂徒联盟 这在以前基本是打野和上单必出而且是优先出的装备之一,但是现在由于狂徒太OP了,所以他的地位稍稍降低了一点,但是仍然是件性价比很高的装备。而且现在能进化成[符文壁垒],使得它不再是一件中件的存在。如果前期节奏打得非常快,推塔抱团小龙团战特别多,我会选择尽快出它。但是如果前期大家都很安逸farm或者对面祭出中单AD这种反人类阵容我会慎重考虑有没有必要出 非常好的一件装备,尤其对付现在的AD联盟简直就是神器,什么无情冲脸最喜欢的了 有复活甲的半肉总给人一种强大的威胁力,打他也不是不打他也不是。而且盲僧这种机动性非常强的英雄,即使在很尴尬的位置死掉复活起来也能逃离战场,各种QW空血耍帅收人头简直让对手抓狂 性价比超高的装备,对抗AP的极品,不要急着升级 我感觉这个版本又崛起的装备,狂徒联盟使得增加的攻击力变得不少,护甲属性面对现在满地AD伤害价值提升不少 当你中后期需要伤害的话,你可以出轻语。如我的思路,我不会经常突进后排,我主要是当做一个卡阵型的肉,所以我经常要殴打对面的tank,这时候破甲属性就极其重要 [洞察之石]瞎子的神器,眼位走到哪插到哪,为侵略提供了巨大的方便。W眼无论追杀还是逃跑都无限给力 不太推荐的出装 这个版本狂徒太OP了,放弃它吧 我认为减CD的装备对瞎子的价值很低,而且瞎子堆黑切根本不快 日炎的价值很大程度取决于它能AOE到多少个人,由于瞎子经常要W后排的ADC或者APC,而且瞎子不是属于持续顶在对方阵型里面输出的人,所以日炎的AOE价值会大打折扣,出日炎还不如出其他肉装 野区对抗 1:阿木木??,前期3分,后期7分。阿木木在游戏早期十分弱,GANK能力也很低。这就是为什么他花大量的时间在野区farm,但是如果你让他自由farm,他可能成为游戏的中后期的爸爸。所以我们要做的,就是在前期使劲欺负阿木木,让阿木木到6的速度尽可能的慢,更慢!个人建议:现在很多人不管一级团的强弱就去抓阿木木的蓝来打一级团,结果被对面五人蹲个正着,这其实是很落后的一种方法,更安全的方法,就是在对面的红插眼,(高端点的局对面辅助会在红给眼,这个就需要你来分析下路辅助出门带眼的数量)。瞎子起手打蓝,(或者速打红不CJ再来打蓝)然后让上路(如果自己是下方)推线进塔,然后伙同上单一起去抓阿木木,这个时期的阿木木血量一般只有一半,而对面的上单被牵制在塔下不好过来。什么,你说你们的上单被压线在塔下了?还犹豫什么搞对面上路那个弱鸡!另外需要注意的一点如果是5级之后的阿木木,血量很安全的在野区和你打,你最好根据线上情况,选择速战速决或者直接撤退。 2:海洋之灾?,前期4分

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