01_Introduction【荐】.pdf

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计算机图形学 Computer Graphics 计算机学院徐文鹏 wpxu@hpu.edu.cn 选用教材 1.孙家广等,计算机图形学基础教程, 清华大学出版社,2004. 2.石教英译(David F.Rogers),计算机图形 学算法基础,机械工业出版社,2002. 3.孔令德,计算机图形学基础教程, 清华大学出版社,2008. 21:01 2 实验时间 时间 地点 对象 1~5 7-11周,周三上午1-2节 608 1-2 612 3-4 6 11周,周四上午1-2节 608 1-2 612 3-4 21:01 3 三个问题 • 计算机图形学Computer Graphics: CG • What: CG是什么? • Why: 为什么学CG? • How: 如何学CG? • 三思而后行 How Why What 21:01 4 问题引伸 • 任何一件事情都具备这三个属性 • WHAT (该做什么?) • WHY (为什么要做?) • HOW (如何去做?) • 做任何事情之前都要想关于这件事儿 的三个方面 • 三思而后行 • 三个方面中最为关键的是? 5 问题引伸 • 三个方面中最为关键的实际上不是WHAT , 也不是WHY ,而是HOW • 因为WHAT与WHY常常不言自明,而HOW却 并非唾手可得 • 每个人都可能有发财梦,为什么几十年过后 大多数人依然并不富裕? • 大多数人都知道究竟想要什么,也知道为什 么要那什么,但却始终没弄明白怎样做才能 得到那什么 •知难行易/知易行难 6 人生三问 • WHAT :要到哪去?此生为何而来? • 人生目标 •于娟: 《此生未完成》 • WHY :为何要到那里去? • 人生意义 • HOW :怎样到那里? • 实现方法 7

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