02-第2章 矢量图形【荐】.ppt

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第2章 矢量图形 2.6 “刷子”工具 刷子是绘图工具之一,它的绘制方式与“铅笔”工具相似,也是在拖动鼠标时,沿鼠标指针经过的路径产生形状,而它与“铅笔”工具不同的是,“刷子”工具产生的是填充,而不是笔触,如图2.68所示。 使用“刷子”工具绘制形状的操作方法是,首先在工具栏中选择“刷子”工具,如图2.69所示,然后在“属性”面板中选择填充颜色,接着像使用“铅笔”工具那样在舞台上拖动鼠标,就会产生图形了。 图2.68 “刷子”工具的工作效果 图2.69 选择“刷子”工具 2.6.1 涂色模式 涂色模式”的作用是确定使用“刷子”工具绘制的图形与原有图形的关系。 因此,它只有在“合并模式”下才能产生作用,也就是说,如果以“对象模式”绘制,这个选项就没有作用。 ? “标准绘画” ? “颜料填充” ? “后面绘画” ? “颜料选择” ? “内部绘画” 图2.73 后面绘画 图2.74 颜料选择 图2.75 内部绘画 2.3.2 “矩形”工具 用“矩形”工具绘制图形的方法与“椭圆”工具类似,具体操作如下。 要绘制矩形,首先要在工具栏中选择“矩形”工具,如图2.47所示,然后在“颜色”区域中设置矩形的笔触颜色和填充颜色,完成后即可在舞台中绘制矩形。 如果同时按住键盘上的“Shift”键,就能绘制出正方形,如图2.48所示。 图2.47 选择“矩形”工具 图2.48 绘制正方形 1.绘制圆角矩形 边角半径”的大小决定了所要绘制圆角矩形的圆角的弯曲度,数值越大,圆角越大,数值越小,圆角越小。 图2.49 “矩形设置”对话框 图2.50 绘制圆角矩形 图2.51 “边角半径设置”按钮 2.笔触提示 “笔触提示”可在全像素下调整直线,防止出现模糊的垂直或水平线。 图2.52 笔触提示 图2.53 未使用“笔触提示”前 图2.54 使用“笔触提示”后 2.3.3 多边形和星形的绘制 要绘制多边形,首先要选择“多角星形”工具,该工具与“矩形”工具同在一个工具组中。将鼠标指针移动至“矩形”工具上,然后单击该工具并持续两秒钟,会弹出一个工具组,如图2.55所示,在“矩形”工具下方就是“多角星形”工具。 默认情况下,选择了“多角星形”工具后直接在舞台中绘制出来的多边形为正五边形,如图2.56所示。 该五边形的笔触颜色和填充颜色可以在绘制前进行设置,也可以绘制完成后在“多角星形”工具的“属性”面板中进行修改,它的属性项中除了“选项”功能外,其他属性项的功能与“矩形”工具的属性项功能相同。 图2.55 选择“多角星形”工具 图2.56 正五边形 图2.57 “多角星形”工具的“选项”属性 图2.58 “工具设置”对话框 图2.59 多边形和星形的效果 2.4 认识Flash的“绘制模式” 在进行深入讲解之前,先来做一个试验。 这样有时会给设计带来不便,因此Flash 8中提供了一个叫做“绘制模式”的选项,用来解决这个问题。 图2.60 绘制矩形 图2.61 移动椭圆 这样有时会给设计带来不便,因此Flash 8中提供了一个叫做“绘制模式”的选项,用来解决这个问题。 在工具栏中,选中“铅笔”、“线条”、“椭圆”和“矩形”工具以后,在“选项”区域都会出现“绘制模式”图标,如图2.62所示。 图2.62 选择“对象绘制”模式 在默认状态下,这个选项处于抬起状态,这时绘制的各个图形对象会互相影响,自动合并,因此这种模式称为“合并模式”;如果选中这个选项,就会进入“对象模式”,这时每次使用这些绘图工具绘制的图形都会成为一个独立的对象,这样对象之间就不会互相影响了。各个对象即使相互重叠,也不会“吃掉”其他对象,如图2.63所示。 图2.63 对象不会互相影响 ? 如图2.62所示,被圆圈标注的6个工具都具有“绘制模式”选项,除了上述4种介绍过的工具之外,还有“刷子”工具和“钢笔”工具,会在后面讲解。 ? 当用“对象绘制”模式创建的图形被选中时,图形会出现一个蓝色矩形边框,而不是像在合并模式中那样,在被选中的对象上覆盖白色网点。 ? 绘制的图形,无论处于哪种绘制模式,只要被选中以后,都可以在“属性”面板中修改它的笔触和填充颜色等属性。 ? 从Flash最早的版本到Flash MX 2004版,都只有“合并模式”。“对象绘制”模式是从Flash 8才加入的新功能。 2.5 贴紧至对象 前面已经介绍了4种绘图工具,但是还会遇到一个问题,即如何使绘制的图形更精确。 在画布上有一个如图2.64左图所示的矩形,要添加一

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