CADCAM 基础上机指导【荐】.docVIP

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CADCAM 基础上机指导【荐】.doc

武汉理工大学 “CAD/CAM 基础”课程上机实验指导书 使用 专业: 成型 0704-05 任课 教师: 廖 红 卫 2009 年 11 月 实验一 数表的程序化处理 一 实验目的 通过实验掌握工程数据的常用处理方法中数表的程序化处理。 二 实验原理 有规律的可使用公式存储,无规律的可用数组存储。选择合适的存储方式。 编程实现存储和查询。 三 实验内容 实现下表的计算机存储和查询,用 C 语言设计。表取自《机械设计手册》 实验二 线图的计算机处理 一 实验目的 通过实验掌握工程数据的常用处理方法中线图的程序化处理。 二 实验原理 基本方法:最小二乘法 线图程序化的步骤: 线图数表化。要注意:弄清线图坐标的含义,确切掌握坐标的比例性质、大小和量纲; 读准数值,尤其是特征点--起点、终点、峰点、谷点、转折点、中点等。确定合理的精度, 控制误差在允许的范围之内。 正确运用分段原则。按曲线走向,相似部分作为一段,分段 拟合,使方程简化并且可提高精度。选择合适的拟合方程。采用多种方程分别拟合,从中选 出最佳方案。 根据建立的拟合方程编程。 三 实验内容 实现图中第一条曲线(上方的那一条)的计算机处理。具体步骤包括:离散化、分段、 选择合适的拟合函数形式、求解、编程。要求编程实现拟合函数参数的求解,能绘出拟合后 的曲线并与原曲线比较。下图取自《焊接物理冶金》。 实验三 二维图形变换程序设计与调试 一 实验目的 通过编程实现二维图形的图形变换,掌握图形变换的基本原理和程序实现方法。 二 实验原理 图形变换是计算机图形学中的一个重要内容。变换图形就是要变换图形的几何关系,即 改变顶点的坐标;同时,保持图形的原拓扑关系不变。 图形变换的基本原理是通过点的变换产生新点,利用新点绘出新的图形。 图形变换的计算机实现是通过变换矩阵与图形的数据矩阵相作用,得到新的数据矩阵, [c f]对图形进行平移变换; g f C 语言实现图形变换主要是要进行矩阵的运算和图形的绘制。矩阵的表示形式可以用数 组来实现。绘图可以使用 C 语言的绘图函数来实现,如用 line(x0,y0,x1,y1)函数来画线。 三 实验内容 编程实现: 1、在屏幕上绘出 T 字形图形。 各点的坐标为: F G H C E D A B A{80,100},B{100,100},C{100,140},D{120,140},E{120,160},F{60,160},G{60,140}, H{80,140}; 2、绘图完成后提示输入变换矩阵,在输入变换矩阵之后,绘出变换后的新图形。要求 能实现基本变换,变换矩阵的具体参数可自行确定; 3、方法同 2,能实现组合变换; 附录:以下 C 语言程序可实现 T 字型图形的绘制和基本二维变换 #define M 8 #define L 2 #define N 2 #include graphics.h void mv(i nt a[M][L], int b[L][N], int c[M][N]) { int i, j, k; for(i=0; iM; i++) for(j=0; jN; j++) { c[i][j]=0; for(k=0; kL; k++) c[i][j]+=a[i][k]*b[k][j]; } } main() { int a[M][L]={{80,100},{100,100},{100,140},{120,140},{120,160},{60,160},{60,140},{80,140}}; int b[L][N], c[M][N]; int i, j, matrixb00, matrixb01, matrixb10, matrixb11; int driver,mode; float x0,y0,y1,x1; driver=VGA;mode=VGAHI; initgraph(driver,mode,); setbkcol or(BLACK); j=0; for(i=0; iM; i++) { j++; setcolor(5); x0=a[i][0]; y0=a[i][1]; x1=a[0][0]; y1=a[0][1]; if(jM) x1=a[j][0],y1=a[j][1]; line(x0,y0,x1,y1); } printf(\ nPlease enter the element of

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