Chapter5_TD-SCDMA系统业务【荐】.docVIP

  1. 1、本文档共23页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Chapter5_TD-SCDMA系统业务【荐】.doc

第五章 TD-SCDMA 系统业务 5.1 移动通信发展的特点 5 5.2 3G网络业务 8 5.2.1 实时会话类业务 12 5.2.2 交互类业务 13 5.2.3 流媒体类业务 14 5.2.4 背景类业务 14 5.2.5 TD-SCDMA系统在3G业务上的优势 15 5.3 典型业务介绍 16 5.3.1 电路域可视电话业务 16 5.3.2 基于位置的业务 18 5.3.3 移动流媒体业务 20 5.4 本章练习 22 本章目标: 至少说出3种TD-SCDMA系统可以提供的业务 移动通信发展的特点 我们如果查看信息产业部2005年通信业发展统计公报,可以得到以下结果: “2005年全国新增固定电话用户3867.7万户,总数达到35043.3万户。其中:无线市话用户新增2045.3万户,总数达到8532.7万户;公用电话新增445.4万部,总数达到2660.4万部。新增移动电话用户5860.4万户,总数达到39342.8万户。移动分组数据用户新增4493.7万户,总数达到7101.1万户。2005年全国通信业务总量增长平稳,各月同比增长保持在25%左右。通信业务收入增长速度趋缓,2005年前4个月电信业务收入的同比增长均低于10%,最高月份的收入增长率也只有11.7%,相当于2004年最低的月收入增长水平。第一季度增长率8.8%,是1990年以来通信业务收入增长首次低于两位数。第二季度以后,收入增长呈稳步回升态势,但各月同比增长率仍明显低于前两年。收入增长放缓主要有以下原因:一是电话用户增长放缓,特别是东部发达地区和城市,而在普及率较低的西部和农村潜在市场,受实际消费能力限制,尚不能形成较大的需求。二是以投入为手段、以规模扩张为特征的粗放型增长模式还没有根本转变,企业创新能力不足,当用户增量规模下降时,电信业务收入也随之出现下降。在收入增长放缓的同时,电信业务收入结构保持相对稳定。移动通信仍是电信业务收入的主要组成部分,其45.1%的比例和17.2%的增长率保证了电信业务收入的稳步增长。数据通信依然是增长最快的领域,其收入同比增长率高达22.7%,是电信主营业务收入增长率的两倍。固定本地电话和长途电话业务收入占总收入的比重比2004年同期分别下降了1.2和1.4个百分点,而移动通信和数据通信业务收入所占比重则分别上升了2.1和0.6个百分点。在移动通信领域,移动数据业务发展迅速,其业务收入占移动通信业务收入的16.4%。每用户平均收入”型发展,转为业务量和新业务的增长,以及服务质量提高的“集约”型发展 由关注技术发展,转为注重业务和应用的发展 市场需求是移动通信系统和技术发展的原始动力,而这种市场需求矛盾已经由“有无”矛盾,转变成“好与更好”的矛盾 市场要去发现、培养和开拓 如何使移动增值业务和数据业务快速起步和发展,是我们面临的新课题。 移动通信的业务模型: 移动通信的业务模型 移动通信收入流 3G网络业务 与2G网络相比,3G网络的目标在于提供适合多媒体应用的,具有灵活的容量配置,高 QoS等级,高比特速率的业务 。对承载业务的具体要求可通过分析用户和应用来获得。根据通信方式的不同可以把业务分成4类:会话类业务,交互类业务,流媒体业务,背景类业务。 一般的用户不了解也不关心业务是如何生成的,尽管如此,当用户对某项业务特别感兴趣时,那么系统可以为用户提供面向用户的端到端业务执行参数配置。从一个用户的角度来说,控制业务执行的参数须有以下特点: 集中在用户而不是网络可认知到的方面 独立于网络的内部设计 能从用户的角度考虑到所有相关的因素,使得这些因素能在业务接入点被清楚客观地度量 对用户来说是这些参数是有保证的 3G网络提供高速数据接入 3G系统中QoS的概念: 3G系统中QoS的概念 从用户的角度来说,业务指end-to-end的业务,即从一个TE到另一个TE的业务不同的网络为一个end-to-end的业务提供不同的QoS,上一层的业务功能通过其下一层的承载业务提供的服务来完成。 根据业务对时延的敏感性,将业务分成4类: 业务类型 会话类 Conversational 流类 Streaming 交互类 Interactive 后台类 Background 基本特点 实时性要求严格 信息单元之间要保持时间相关性 实时性 信息单元之间要保持时间相关性 Best effort 响应模式 保证传输数据的完整性和正确性 est effort 保证传输数据的完整性和正确性 应用举例 AMR语音,可视电话 流媒体 Web浏览,数据库检索,网络游戏 Email,SMS 下载数据 1:保持业务流中信息实体间的时间间隔相对稳定 2:能充分体现人们说话的方式习惯(具有低时延的特性) 3:端到端的时延小于400ms 4:对称或接近

文档评论(0)

cnsg + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档