6157.消息设计与开发:分布式应用开发的核心技术.pdfVIP

6157.消息设计与开发:分布式应用开发的核心技术.pdf

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
消息设计与开发:分布式应用开发的核心技术 猛点这里下载全部内容 目录: 第1章消息技术概论 1.1TCP/IP简介 1.1.1基本知识 1.1.2TCP与UDP 1.1.3TCP/IP套接口编程基础 1.2什么是消息 1.3最原始的消息设计 1.3.1原始消息的设计与实现 1.3.2原始消息设计方法分析 1.4消息技术的内容 1.5消息技术的分类 1.5.1基于传输协议分类 1.5.2基于消息传输格式分类 1.6关于本书内容的说明 1.7消息体系的组成 1.8本书相关术语定义 1.9本章小结 第一大类基于字节流的消息技术 第2章消息表示法 2.1消息表示需求分析 2.1.1需求分析 2.1.2消息表示法的内容 2.2消息的总体结构 2.2.1消息组成要素 2.2.2代码层面消息结构 2.2.3传输层面(流化后)消息结构 2.3消息头 2.3.1消息版本号 2.3.2消息序列号 2.3.3消息延续标志 2.3.4消息数据长度 2.4消息类型块 2.4.1消息响应与功能类型 2.4.2回复消息错误 2.4.3消息远程调用操作类型 2.4.4消息处理标志 2.4.5消息体长度 2.4.6消息类型块的组成标准 2.5消息体 2.5.1消息体构成 2.5.2消息体公共接口定义 2.5.3消息描述信息定义 2.5.4消息本体数据 2.5.5消息列表数据 2.5.6消息创成接口 2.5.7消息流化接口 2.6消息表示的面向对象实现 2.6.1消息头 2.6.2消息类型块 2.6.3消息体 2.6.4消息表示法代码结构 2.7本章小结 第3章消息的流化 3.1什么是流化 3.2流化表示法综述 3.2.1自定义字节流 3.2.2XDR表示法 3.2.3平台无关 3.3消息流化的基本元素 3.3.1流化的基本元素 3.3.2数值型 3.3.3二进制字节流 3.4流化的面向对象实现 3.4.1消息流化的实现过程 3.4.2XDR方法类 3.5本章小结 第4章消息注册 4.1消息注册综述 4.1.1消息注册的目的 4.1.2消息注册的实现 4.1.3消息注册的内容 4.2消息创建接口 4.2.1消息创建接口的用途 4.2.2消息创建接口的面向对象实现 4.3消息操作类型接口 4.3.1消息操作类型接口的用途 4.3.2消息操作类型接口的面向对象实现 4.4回调函数注册 4.5本章小结 第5章单消息的发送与接收 5.1单消息发送与接收的内容 5.2消息发送 5.2.1消息发送触发的假设 5.2.2消息发送预处理 5.2.3消息发送过程 5.2.4消息发送的面向对象实现 5.3消息接收 5.3.1消息接收触发的假设 5.3.2消息接收过程 5.3.3消息接收中的消息回复 5.3.4消息接收的面向对象实现 5.4消息加密与解密 5.4.1消息加解密设计 5.4.2套接口层面的接口调用 5.4.3消息加解密的面向对象实现 5.4.4算法库选择 5.5套接口控制 5.5.1套接口控制的内容 5.5.2发送与接收管理 5.5.3缓冲区管理 5.5.4套接口选择器 5.6UDP消息的发送与接收 5.7本章小结 第6章单连接上的消息管理 6.1TCP连接与消息管理类 6.2消息发送与接收管理 6.2.1连接管理线程 6.2.2消息发送类型 6.2.3消息发送控制 6.2.4发送与接收协调 6.3消息请求处理管理 6.4消息队列管理 6.5消息生命周期管理 6.6本章小结 第7章单连接上的消息请求处理 7.1请求处理的触发 7.1.1原始设计与分析 7.1.2设计改进与请求处理线程 7.1.3TCP连接与请求处理线程 7.2回调函数注册与消息请求管理类 7.3请求处理过程 7.3.1总体流程 7.3.2请求处理中的消息回复 7.4回调函数调用再探 7.4.1原始设计 7.4.2设计改进与用户执行线程 7.5本章小结 第8章多连接下的消息体系管理 8.1多连接消息体系管理综述 8.1.1需求分析 8.1.2原始设计与分析 8.1.3多连接管理设计的内容 8.2连接管理线程池 8.2.1连接管理设计 8.2.2连接管理线程池 8.2.3连接管理的面向对象实现 8.3请求处理线程池 8.3.1请求处理管理 8.3.2请求处理线程池 8.3.3请求处理管理的面向对象实现 8.3.4一个特殊问题的讨论 8.4连接清理线程池 8.4.1连接清理管理

文档评论(0)

mwap + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档