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软件工程:原理与实践(第3版)
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第1章 导论
1.1 什么是软件工程
1.2 软件开发的过程
1.3 维护还是革新
1.4 失败案例
1.5 软件工程的道德
1.6 君往何处
1.7 小结
1.8 扩展阅读
第2章 软件工程管理概述
2.1 软件开发项目的计划
2.2 软件开发项目的控制
2.3 小结
第3章 软件生命周期回顾
3.1 瀑布模型
3.2 敏捷方法
3.3 统一软件开发过程
3.4 模型驱动架构
3.5 插曲:维护或演进
3.6 软件产品线
3.7 过程模型
3.8 小结
3.9 扩展阅读
第4章 配置管理
4.1 职责与任务
4.2 配置管理计划
4.3 小结
4.4 扩展阅读
第5章 人员管理与团队组织
5.1 人员管理
5.2 团队组织
5.3 小结
5.4 扩展阅读
第6章 软件质量管理
6.1 度量与数字
6.2 质量属性的分类
6.3 软件质量评价
6.4 软件质量体系
6.5 软件质量保证
6.6 能力成熟度模型
6.7 使用入门
6.8 小结
6.9 扩展阅读
第7章 成本估算
7.1 算法模型
7.2 成本估算指南
7.3 人力资源分配
7.4 敏捷开发中的成本估计
7.5 小结
7.6 扩展阅读
第8章 项目计划与控制
8.1 项目控制的系统观念
8.2 软件开发项目的分类法
8.3 风险管理
8.4 项目规划和控制技术
8.5 小结
8.6 扩展阅读
第9章 需求工程
9.1 需求获取
9.2 需求文档和管理
9.3 需求说明的技术
9.4 验证和确认
9.5 小结
9.6 扩展阅读
第10章 建模
10.1 经典建模技术
10.2 对象及相关材料
10.3 统一建模语言
10.4 小结
10.5 扩展阅读
第11章 软件体系结构
11.1 软件体系结构和软件生命周期
11.2 体系结构设计
11.3 体系结构视图
11.4 体系结构风格
11.5 软件体系结构评估
11.6 小结
11.7 扩展阅读
第12章 软件设计
12.1 设计依据
12.2 经典设计方法
12.3 面向对象分析和设计方法
12.4 如何选择设计方法
12.5 设计模式
12.6 设计文档
12.7 验证与确认
12.8 小结
12.9 扩展阅读
第13章 软件测试
13.1 测试目标
13.2 测试和软件生命周期
13.3 验证和确认规划以及文档编制
13.4 人工测试技术
13.5 基于覆盖率的测试技术
13.6 基于故障的测试技术
13.7 基于错误的测试技术
13.8 测试技术的比较
13.9 测试阶段
13.10 软件可靠性评估
13.11 小结
13.12 扩展阅读
第14章 软件维护
14.1 维护种类回顾
14.2 维护问题的主要原因
14.3 逆向工程与重构
14.4 重温软件演进
14.5 组织和管理问题
14.6 小结
14.7 扩展阅读
第15章 软件工具
15.1 工具包
15.2 以语言为中心的环境
15.3 集成环境和工作平台
15.4 以过程为中心的环境
15.5 小结
15.6 扩展阅读
第16章 用户界面设计
16.1 用户界面在哪里
16.2 什么是用户界面
16.3 人机交互
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