键盘虚拟化演进.doc

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键盘虚拟化演进 虚拟化和云计算作为未来科技的标向,目前已炙手可热,而键盘虚拟化也已成为不可逆转的潮流。虚拟键盘主要应用于手机、平板电脑等移动设备之上,主要使用于短信、即时通信、记事、标注、微博及推特等简短输入环境之中。随着科技创新的进步和人文需求的不断提升,键盘从古董打字机演变成了 “QWERT”模式桌上电脑键盘,从计算器数字按键演变为了能够输入字母的“T9”和“QWERT”模式掌上键盘,又从机械式键盘演变出触摸屏上的虚拟化键盘。 桌上键盘已能够满足我们基本的输入需求,掌上键盘效能还差强人意,虚拟键盘尚在发展的起始点上。那么,怎么样才能充分的利用好触摸屏,让它发挥出触屏的互动优势呢?我们通过目前它的不足,在视觉效果、布局和操控方式等方面提出以下的改进方式。 解决键盘显示争屏:视觉透明化 虚拟键盘面积过大就会导致过多地覆盖背景,影响我们操作的可视性,而解决该问题的根本方法就是让键盘透明化。我们都知道,可透视键盘不是新技术,对于专业人员来说,也没有技术难度。目前我们已经用到了这个技术,它能够很好的解决键盘与背景界面视觉争屏的矛盾,释放出交互空间,让我们不用担心触屏的面积会影响到我们界面背景。 现在我们能看到的透明化键盘技术方案,都是在背景上,直接叠加透明化处理的键盘,这样导致我们使用的时候,颜色混搭,视觉舒适性差,看着不方便。所以,透明化键盘要真正让人接受,首先要满足我们对背景画面美观的要求,尽量减少键盘界面对背景画面的影响,最大程度的保全背景画面信息。要继续提升透明键盘的人性化融合度,多余显示的键格虚影是必须除去的,按键字符也是可以通过镂空、亮度增减或间歇显示等技术手段进行隐饰处理。 解决键格窄小密集:布局全屏化 在我们用的触屏手机和平板电脑上一直存在这样的问题:键盘受屏幕大小的限制,它的使用区域有限,导致了键盘每个字符的位置很密集,让我们找字符的时候很困难,不容易准确点击想要的字符,更不要说盲打了。而要改变这些问题,我们就必须增大键盘的面积,扩展它布局。同时,在键盘透明化的基础上,我们可以轻易的实现键盘全屏布局,让我们拥有有宽大舒适的键格布局。 全屏键盘可以充分利用好触屏的定位。我们用手点击触屏的时候只能用眼睛目视寻键来配合手指的击键动作,不能像按击实体的键盘那样用手指触摸感觉出来键盘每个符号的位置。为了更好地利用触屏定位,增强按键的准确性,在触屏周边的区域设计一系列的凹凸点也是比较合适的技术方案。就像上图看到的那样,像龟背一样的键格,它的外围键格可实现边角定位,而且键盘的面积也可以适当缩小,中心区域键格非常大,这样的布局,能让键格定位同样容易、准确。因此,龟背格布局实现100%盲打是一件很容易的事情。 使用全屏大键格键盘,虽然方便但是它是有操作要求的,如果我们的用户没有很好的掌握键格布局情况,那么这样的操作,只会让用户感到更加麻烦和头痛,更不要说去轻松操作了。 总体来看,虚拟键盘的全屏化其实很容易实现,在目前的硬件设备上就能够得到很好的应用,因此我们可以得出,虚拟键盘全屏化是可以实现的键盘发展的一个好方向。 解决界面切换频繁:操作立体化 键格增大了,界面增多了,用户的界面切换动作也会越来越多。这样我们输入简单的文字都会出现“切换操作—→击键输入—→再切换操作—→击键输入”的复杂过程。切换动作如此繁琐,让我们的输入过程变得十分痛苦,不仅影响我们的速度,也让我们普通消费者觉得触屏成了一件技术活。 但是,如果我们不使用单一作业平台,而是使用两个独立操作平台的话,就能实现同时完成两项操作的。从专业的角度上来说,将界面的切换操作和击键操作分别分配到两个输入平台上就能够实现切换和击键输入的同步并行,这样我们一个节拍内就能实现两种任务的完成。 简单来说,操作立体化就是将虚拟键盘的一些触屏操作迁移到触屏以外的输入平台上,通过触屏和外部输入平台,同时完成输入过程。就像我们吃饭一样,如果只用口完成,你能够想出那是怎样的低能粗蛮,而用手拿着吃就轻松文雅多了。输入过程中也是这样,切换动作转移到触屏之外的另一个输入平台上进行,触屏只负责击键输入,两个平台一起工作就能够实现切换操作与击键输入同步完成。 如下图中我们看到的这样,利用加速度传感器帮助我们的触屏输入,加速度传感器只是负责界面切换,触屏负责击键输入,我们可以闭着眼睛,晃动手机的同时用手指进行击键输入。 触屏外部输入平台可以采用加速传感器、语音传感器、图像传感器、压力传感器、触摸传感器等输入模块,可以布置于设备正面、侧面、背面、内部或者是外部附件,其应用形式极为广泛,可行性的应用方案有侧键、侧边触摸条、背部触摸面板等等。 很多人认为通过旋转和晃动来实现切换操作的方案有点华而不实,但理论上来说,该方案是目前已有设备唯一能够实现的方案。当然,操作立体化要更加人性化,就必须进行专属设计。如下图,我

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