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1动漫家当调研[整理版].doc
作者:姚啟焰,钟浩成,柯泽友,李开灿
摘要
在中国,动漫产业的崛起与动漫文化的浸入越来越快,这行业也
为我国带来经济效益.因此,这项研究主要从动漫产业的发展史以及动漫对中国带来什么经济效益着手研究.研究主要是从网络上得到一些数据,加以分析,研究结果动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业.在我国动漫产业发展过程中,也存在一些问题:人才供需失衡、产品原创力不足、产业链确实和市场环境不佳等,是当前我国动漫产业发展的主要问题。
一、 我国动漫产业发展存在的问题
(一)人才供需失衡。动漫创新人才供需的失衡已成为我国动漫产业发展的一个主要问题。人才供需失衡不仅体验在人才湖量上,更体现在人才素质上。
1、动漫人才相对不足。目前,我国动漫人才的需求总量约15万人。其中,游戏动画人才需求总量约10万人。但现有动漫产业人才不足1万人。而且,目前国内一流的网游动漫人才多数供职于国外企业,虽然我国已有200多所院校设立动画专业,但很多人才培养出来后从事的都是中期制作环节,前期的规划和创作人才凤毛麟角。原创能力不足,就难以生产自主产品,企业也就难以做大做强。正因为如此,造成国内大量动画、网游、卡通产品、漫画等市场被国外品牌占据的局面。
2、动漫人才素质不高。21世纪所需的动漫人才是富于创新、用于开拓、兼具知识与技能的复合型人才。动漫行业人才主要包括动漫美术人才和动漫技术人才。这两种人才并不是绝对分离的,搞技术的人要懂美术,搞艺术创作的人也要懂技术,技术和艺术相接合的高级复合型人才是我国动漫高等教育的培养目标。故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才等的缺乏。也是制约我国动漫产业发展的主要问题之一。
(二)产品原创力不足。有资料显示:在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫包括港台地区的比例只有11%,明显落后于国外动漫产业的发展步伐。这说明,我国动漫产品原创力不足已是不争的事实。我国动漫产品原创力不足主要表现在:
1、产品创新力不强。动漫作品的生命力就在于创新,没有独具匠心的想象和创造,就没有动漫艺术的魅力。我国动漫产业普遍存在两种倾向。一是典型的“动漫是给儿童看”的观念,情节老套,娱乐性不足。二是局限于历史题材,且多停留在表象,没有深入挖掘中华文化的精髓。
2、文化渗透力不够。动漫产业是文化产业的重要组成部分,动漫的背后有着厚重的人文内涵,只有处理好人文与几乎的关系,动漫才会充满生命力。脱离文化的动漫,必然注定生命的短暂。我国丰富的文化资源对动漫创作有直接的借鉴作用,但需要创新的理念,使动漫产品赋予时代内涵和现代元素。
(三)产业链缺失。一般来说,动漫产品市场可分为三个层次:第一层次是平面视角,即漫画刊载市场。第二个层次和立体视角,即漫画的动画化及电影化市场。第三个层次是动漫衍生作品市场,包括音像制品、动漫周边产品等。实现这三个层次的有机统一过程也是产业链形成与运作的过程。目前,我国动漫产业还处在一个缺环断链、尚未完全市场化的怪圈里。
(四)市场环境有待改善。良好的市场环境有利于动漫产业的健康发展。但我国动漫产业发展的市场还存在一些问题,在一定程度上影响并制约我国动漫产业的发展。
一是政策之后。如果缺乏必要的政策引导、激励,那么之后的政策就不会有效地推动动漫产业的进一步发展。
二是企业行为不规范。集中表现在两方面:一是产权意识不强,二是盗版现象严重。这些都严重破坏动漫市场的运作程序,影响我国动漫产业的健康发展。
二、 促进我国动漫产业发展的对策
(一) 注重动漫创新人才的培养。
创新人才是推动动漫产业发展的根本动力。从发达国家近10年的经验看,各国动漫产业的发展无不得益于创新型人才的培养。以游戏产业为例,到2003年,美国设有游戏专业的大学有540所,日本有200所大学设有游戏专业,韩国有288所大学或学院设有相关专业,其中政府制定赞助的大学及研究院游戏专业就有106个。目前,我国在动漫产业人才培养方面取得一定成效,特别是在设计、艺术、软件等专业方面培养叫多人才,但缺乏高端人才。因此,应加大各高等院校培养人才的力度,完善人才管理系统,建立动漫创意产业专门人才数据库;多举办一些吸引人才的展会等。
(二) 加大动漫产品文化力的渗透。
以动漫游戏产业为代表的新兴文化创意产业是一个高度依赖文化内容资源的产业,它的繁荣发展是建立在对文化资源的占有和开发基础上。为此,动漫产品在剧本创作上必须创意独特、故事精彩、思想丰富、幽默夸张。要搭建动漫文化交流平台,举办
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