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利用位图获得零件实体模型.pdf
第19卷第3期 机械设计与研究 V0llqN(’3
RPseamh Jun,20【}3
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2()l}3年6月 Mac}lil*DeSign
038—02
文章编号:1006,2343(2003)03
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蠹鹱}殛||『_套疆飘嚣垂嚣疆垂攀垂琏疆纂噩褒!
张晋西
(重庆工学院机械系,重庆400050)
摘要:对各种可用正视图与轴剖视图表示的零件,通过其零件位图图片,用必威体育精装版的vBNFl语言编程进行分
析处理,结合Autd二AI弛002二次开发,获得该零件的三维实体模型.可用于对那些』t有位圈图片资料的产品进行
仿制或再设计。
关键词:三维实体模型;位图;vB.NET;Aut以AD
中图分类号:TP39l 文献标识码:A
随着制造技术的日益提高,越来越多的产品制造需要零 图1为链轮零件示意豳”J,用扫描仪将链轮零件示意图
件的二维实体模型来进行分析和加。j:制造1l,但是,有时并 进行扫描,然后用图形处理软件如Phot喁晒,等将其进行处
水知道产品零件设计图或cAD模型,而是H有其各种形式 理.使图中只有黑白两色。轴剖视图只取对称的一半。将结
的物理模型、实物样件或位图图片.若需要进行仿制或再设 果存储为BMP格式图片.如凰2:
计,就需要对其进行矢量数字化处理,建立三维实体模型。
2获得轮廓线各点坐标
目前,常用的实物三维几何数据获取方法有三坐标测量机测
J,这些 要将位图矢量化,首先要接顺序获得扫描图轮廓线各点
量、激光线结构光扫描、计算机断层扫描(cT)法等【2
方法均要求专用设备及软件包,价格十分昂贵,使其应用受 坐标。本文用Ⅷ.NET编程程序,将平面零件扫描图载人
到一定的局限。 图片框控件P-ct∞出0xl,通过用鼠标单击图2中外、内轮廓
NET语言编程进行二次开发
本文提出用必威体育精装版的vB 区域,得到相应的轮廓线各点坐标。
2.1获得外轮廓各点坐标
Aut。【:A【卫【102,对可用正视图与轴剖视图绘制的零件,采用
其零件位图(又称为点阵图,是由称作象素的不同颜色的点 用鼠标单击图2中外轮廓内黑色区域仟意点,崩Hc.
tureB。xJ
构成的图像。常用位图文件格式有13MP、JPEG等)图片或 M3useD口wn事件返【旦】陔点的坐标x、y.用mv
平面零件实物的扫描截面位图,反求零件的三维实体模型,
获得的三维模型可用于驱动快速成型机制造出产品或原型, 语句改变y值,向上检查图中每个像索的颜色数值.检查到
进行有限元分析、运动仿真等,可广泛用于对那些初始信息 的第一个非黑色的点,即是外轮廓上的点,该点为外轮廓各
不是零件设计图或cAJ)模型的产晶进行仿制或再设计。 点坐标的第一点。
然后,依次沿着图形轮廓自动向前搜寻其相邻的卜点
坐标,将得到的外轮廓所有点坐标存人动态数组洳(),坳
()。
熊沁, 2.2获得内
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