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用 VC++6.0 为对话框添加最小化按钮和提示条 DIV id=contentscript src=/mx/baid.jsDIV id=viewadscript src=/a/lw.js 摘 要 本文通过实例介绍了用 VC++6.0 为对话框添加最小化按钮和提示条的方法和原理 关键词 对话框 最小化按钮 提示条 我们在使用对话框窗体时,会有这样一种感受:当对话框窗体位于其它程序窗口界面上时, 单击对话框外区域时,可使对话框窗体最小化;而当对话框窗体位于桌面上时,无论怎样单 击对话框外区域,对话框均不能最小化,只能选择关闭。但有时我们在使用对话框时,还希 望能根据需要使对话框具有最小化功能。本文的设计思想就是据此提出来的。 1 实例程序设计要点 ⑴ 取得对话框标题栏位置和大小,在标题栏的适当位置绘制最小化按钮,并记住按钮的位置。 ⑵ 在最小化按钮所在区域检测鼠标是否在该区域内、是否按下,是否发送最小化消息使对话框 最小化,否则不变。 ⑶ 将最小化按钮矩形区域向工具提示条控件注册,这样当鼠标在最小化按钮矩形区域时,显示 提示文本。 2 实例程序实现的步骤及说明 ⑴ 准备二个位图,一个位图表示最小化按钮正常显示状态,另一个位图表示最小化按钮被按下 时的状态。 ⑵ 使用 MFC AppWizard(exe)创建工程名为 MinButton 的对话框窗体,如图所示,将二个按钮位图导入对 话框的资源里。 ⑶ 在 CMinButtonDlg 对话框类中进行变量定义和函数声明。 ⑷ 利用 ClassWizard 为对话框类添加消息 WM_NCPAINT,WM_ACTIVATE 和 WM_NCMOUSEMOVE 的消息 处理函数,在这三个函数中调用成员函数 DrawButton()来绘制按钮。 ⑸ 利用 ClassWizard 为最小化按钮关联对应的消息 WM_NCLBUTTONDOWN 和消息处理函数 OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint point)。 ⑹ 函数 DrawButton()用于绘制按钮。由于最小化按钮并不是一个真实的按钮控件,而是一个画 在标题栏上的位图。因此,为了在对话框窗体标题上绘画,必须创建一个窗口设备环境类(相 当于创建一个画布,有了这个画布,才能在画布上绘画,也就是才能在标题栏上绘画。) ① 调用函数 GetWindowDC()取得指向 CDC 的指针 CDC* pDC; ② 调用函数 CreateCompatibleDC(CDC* pDC)创建一个内存设备环境,以便在内存中保存位图,并与指定的窗口设备环境相兼容; ③ 调用函数 SelectObject(CBitmap *pBitmap),将位图选入内存设备环境中; ④ 调用函数 BitBlt(int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC *pSrc, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop)将位图复制到实际设备环境中。其中,参数 x, y 表示位图目标矩形左上角的 x, y 逻辑坐标值;nWidth, nHeight 表示位图目标矩形的逻辑宽度和高度;pSrc 表示源设备环境 CDC 指针;xSrc, ySrc 表示位图源矩形的左上角的 x, y 逻辑坐标值;dwRop 表示显示位图的光栅操作方式。光栅操作方式有多种,这里使用的是 SRCCOPY,表示将位图 直接复制到目标内存设备环境中。这里要说明一点:函数 BitBlt()只能 “一比一”的显示位 图,如要任意缩放显示位图须使用函数 StretchBlt(),该函数的使用方法,请参考相关书籍。 ⑤ 位图选入内存环境中显示后,应调用函数 SelectObject(CBitmap *pOldBitmap)恢复原来的内存设备环境。 ⑺ 提示条实质上是一个小的弹出窗口,在窗口中显示一行文本,用来描述工具(或区域)的用 途或其它信息。在 MFC 中提供了工具提示条控件类 CToolTipCtrl,由它来管理提示条。在这 里,我们从 CToolTipCtrl 类派生子类 CToolTips。在子类的定义中添加函数BOOL AddToolTip( UINT nID, LPRECT lpRect, LPCTSTR lpszText),该函数用于向工具提示条控件注册按钮区域和提示文本,当鼠标在最小化按钮区 域时,显示提示文本。 用 VC++6.0 为对话框添加最小化按钮和提示条(2) DIV id=con

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