动力学柔体弹簧教程.doc

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Maya动力学柔体弹簧教程 动力学是我们经常用到的,现在就做个柔体弹簧效果来抛砖引玉吧 嘿嘿!! 教材虽然小了一点,但对大家很有用!!! 它可以做许多的东西。。。。。不放试一试! 打开动力学模块,建立一个球体和平面体做原物体。 打开如图菜单,选择soft options命令,添加柔体效果,这样球体就有了比较柔软的感觉了。 打开windows菜单 选择out liner命令选择如图。。 同时选择离子和球体。 如图菜单中找到collision opions命令 添加碰撞功能!这样球体就不会掉下来 更不会穿过平面体了。 然后为球体添加重力场 ,这样球体就会像有了地球的引力一样。 闭上一对话栏,打开动画开开关,观看它的动画效果。 做到这里已经有大体的效果了 但需要进一步好的效果!! 再次选择球体在大纲里。。。 再次在soft/rigid...菜单里选择spring options命令 添加柔体弹簧效果, 这样球体运动的更真实了。 球体将被小网格包围! 为了更好的观看,隐藏弹簧线。 打开动画观看现在就差不多了。。。 现在我们看到球体的跳动像有了弹簧一样 效果非常好! 我们可以利用它来模仿一些跳动和从高空掉下的物体,当然也可以进行更复杂的变化。。。。。下面就调整视图来看一下

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