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Adobe Audition 3.0上机实践内容 内容一:基本编辑操作 用Adobe Audition 3.0 编辑声音,与在字处理器中编辑文本相似。一方面,都包括复制、剪切和粘贴等操作;另一方面,都必须事先选择编辑对象或范围,这些操作才有意义。对于声音文件而言,就是在波形图中选择某一片段或整个波形图。一般的选择方法是在波形上按下鼠标左键向右或向左滑动,如果要向一侧扩大选择范围,则可以在那一侧右击;如果要选择整个破形,双击鼠标即可。 (1)使用剪贴板 在编辑模式下, Adobe Audition 3.0 提供了5 个内部剪贴板,加上Windows 剪贴板,共有6 个剪贴板可同时使用。 (2)声音的混合 在编辑模式下,利用Adobe Audition 3. 0 的编辑功能,可以将当前剪贴板中的声音与窗口中的声音混合,具体方法是:单击编辑→棍合粘贴命令,然后选择所需要的混合方式,如插入、叠加、替换或调制。波形图中黄色竖线所在位置是:昆合起点(即插入点) ,混合前应先调整好该位置。 (3)删除静音 在编辑模式下,单击编辑→删除静音区命令,删除静音功能可用来使一个听起来断断续续的声音文件变为一个昕觉上连续的文件。 (4)波形缩放 (5)多轨视图操作 插入轨道; 移动轨道; 删除轨道; 轨道命名; 静音、独奏、录音备用使用; 两音音频轨合并到一个音轨;(例如:将两音轨,伴奏音轨和录音音轨合并到一个音轨中,在音轨时间轴的空白处单击鼠标右键, 在弹出的快捷菜单中选择合并到新音轨→所选范围的音频剪辑(立体声) 命令,会创建一个新的音轨。将伴奏音轨和录音音轨合并到新建的音轨中) 添加音效。(利用效果格架对话框) 内容二:制作特殊音效 制作特殊音效是音频素材制作后期的主要工作。特殊音效会产生许多激动人心的效果,一些特殊音效只有计算机能制作,如倒序声音等。Adobe Audition 3. 0 的“效果”菜单下有25 组菜单,每个菜单下又包含若干子菜单,通过它们用户可以方便地制作出各种专业、特殊的声音效果,如混响,可以产生音乐大厅的环境效果等。 (1)反转 将波形的上半周和下半周互换。此功能可以用来间接地消除原唱人声。操作时只要将两个声道中的一个声道颠倒后,再将双声道保存为单声道文件即可(相当于两个声道信号相减) 。需要注意的是,这样操作后原声道信号中的大部分声音被消掉,对原音效果的破坏极大。 (2)倒转 确定要编辑的声音区域后,单击应用倒转按钮,可将波形或被选中波形的开头和结尾反向,其原理是将描述声音的数据反向排列。 (3)回声 包括衰减度、延时时间和初次回声的音量等基本功能,还有可使回声在左右声道之间依次来回跳动,效果很明显。利用其回声均衡调节器,可以调节回声的音调。 (4)房间回声 在“特效”面板上双击房间回声菜单,打开房间回声对话框,可调整的参数非常多。除了房间的长、宽、高、回声强度和回声数量外,还有衰减因子、声音来源和传声器的位置等特殊参数,以便更真实地再现室内回声的效果。 (5)自动昕觉仪 该效果在以前的版本中也被称为脑波同步器用于立体声双声道的波形文件,处理后会感觉到声音在左右两个声道之间串动,像波浪飘动的感觉,是有助于入睡、放松甚至有助于思考的音乐,能够产生神奇的效果。(注:黄线是波动频率曲线, X轴代表所选波形的时间,y 轴代表波动频率) (6)淡入淡出 “淡入”和“淡出”是指声音的渐强(从无到有,由弱到强)和渐弱。通常用于两个声音素材的交替、切换,产生渐近渐远的音响效果。淡人与淡出的过渡时间长度由编辑区域的宽窄决定。通过淡入淡出对话框的设置调整波形、音量、时间等。 内容三:噪声处理 噪声处理有多种方法,大致上有采样、滤波、噪声门限等几种。 (1)采样降噪法 将噪声的样本特征提取出来(采样) ,然后将该噪声信号从原音频信号中去除,对原音的破坏很小。 步骤: 第一:选择噪声样本(通常选择噪声区内波形最平稳且最长的一段。) 第二:设置参数。单击效果→修复→降噪器命令,将弹出如图所示的对话框,设置相关的参数。 (a) “特性快照”参数选择越大,采样精度越高。 (b) FFT 大小的数值改为4 096 ,此数值越大越好,在4 096 - 24000 时不太昕得出来。 (c) 精度因数的数值不能小于7 ,否则将产生明显的抖动声,一般选择10 即可。如果值太大,则降噪时所花的时间就会很长。 (d) 平滑总量的数值越小,噪声越低,但对原音的破坏也越大。一般从大到小选择(1 0 以上基本昕不出区别) ,尽量降低对原音的破坏量。 (e) 频谱衰减比率可以根据噪声存在的情况,反复试听后选择一个合适的数值。 第三:选择好上述参数后,单击获取特性按钮,采样完毕后才可调整降噪级别。试听并调整参数,通过单击试昕按钮试昕降噪效果,然后试着更改一些参数,以达到最

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