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简单的Visual Basic程序设计.ppt

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第 2 章 简单的Visual Basic程序设计 2.1 程序设计的概念 机器语言(Machine Languages) 由0/1组成的机器指令的集合,它可以被直接接收执行。 汇编语言(Assembly Languages) 用助记符、符号地址、标号等符号编写的程序。 高级语言(High-level Procedural Languages) 语言处理程序 语言处理程序 2.2 VB中的对象 对象:具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体,它由属性、事件和方法构成。 对象的分类:预定义对象/自定义对象 常用的预定义对象: 窗体、控件(工具箱窗口中) 自定义对象:VB高级应用 对象的三要素 属性 (property) 对象的性质,即用来描述和反映对象特征的参数。 方法 (method) 对象的行为,用来描述对象的动作的术语,实质上是VB提供的完成一定操作或功能的子程序或函数。 事件 (event) 系统事先设定的能被对象识别和响应的动作。 鼠标事件:单击控件(Click)鼠标移动等 键盘事件:键盘按下(Keypress)等 2.2.2 对象的名称 2.2.3 对象的属性 对象属性设置的方法: 方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。 方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象名.属性名称=新设置属性值 例如:Weltxt.Text=“Hello,欢迎进入Visual Basic世界!” 2.2.4 对象的事件 事件:是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。 事件过程: 是指附在该对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下: Private Sub 对象名称_事件名称() ….. 事件响应程序代码 End Sub 补充:常用事件 Click(单击)事件:单击鼠标左键时触发 DbClick(双击)事件:双击鼠标时触发 Load(装入)事件:窗体被装入工作区时触发 设置事件及事件过程的方法 在代码窗口选中对象后,选中相应事件,再编写事件响应程序代码 直接双击对象后,编写事件响应程序代码 2.2.4 对象的方法 方法是对象能执行的动作或功能,如移动、绘图、打开等。 使用对象的方法的格式如下: 对象名.方法名[ 参数列表 ] 例如: Command1.Move 200,300 补充:常用方法 Print方法(适用于窗体及图片框) (见教材P72页) Show / Hide (适用于窗体) (见教材P204页) Cls方法(适用于窗体) (见教材P75页) Move方法(适用于各种控件) 2.3.1 VB应用程序的组成 窗体模块(*.frm) 窗体文件中含有两方面的信息: 一是窗体及控件的属性; 二是窗体中编写的代码。 标准模块(*.bas) 类模块(*.cls) 2.3.2 VB应用程序的工作方式 VB应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。 典型的VB应用程序的执行步骤: 1.启动应用程序,加载和显示窗体; 2.窗体或窗体上的控件等待接收事件; 3.如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码; 4.等待下次事件。 2.4 VB开发应用程序一般步骤 知识点一:控件的使用教材P31页 控件的绘制: 方法一:单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖曳到所需要的大小后释放。 方法二:双击工具箱控件对象 则立即在窗体出一个默认大小的对象框。 知识点一:关于控件教材P31页 控件的选择: 单个对象:单击鼠标左键 多个对象:Shift或者鼠标选择 复制 : Ctrl+C , Ctrl+V 注意:一般不要生成属性组。 删除 : Del 知识点一:关于控件教材P31页 缩放和移动 鼠标拖曳 修改属性值(Width,Height,Top,Left) 对齐与调整 “格式”|”对齐“ 2.4 VB开发应用程序一般步骤 知识点二:关于属性 方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。 方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为: 对象名.属性名称=新设置属性值 例如:TxtWel.Text=“Hello,欢迎进入Visual Basic世界!” 对象的基本属性 1. Name名称属性(任何对象都具有的) 创建的对象名称,有默认的名称。在程序中,对象名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。 2. Caption 标题属性 设置控件标题栏上显示的内容。显示在对象上 对象的命名 (设置控件的Name属性) 命名约定: 1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好

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