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声频系统的数字化和网络化发展
浅谈音频媒体矩阵在扩声广播系统中的运用
音响是人们日常生活中的重要组成部分,无论人们进行什么社会活动,如集会游行,娱乐活动,朝圣祭拜,社交活动,招待宴会,开创事业等,都需要通过音响倾听或获得诸多信息。目前,世界上不少音响公司在音响产品开发研制方面做了大量工作,生产出了许多技术先进﹑工艺精湛﹑控制灵活﹑管理方便﹑功能完善﹑操作简易的音响设备。其中音频矩阵(Audio Matrix)或矩阵处理系统即属于这一类产品,其通过灵活多变﹑设计精巧的控制软件与功能强大﹑准确可靠的数字信号处理器(DSP)硬件相接合,并运用电脑或各种遥控设备实行网络传输和网络控制。音频矩阵现已广泛运用于会议系统﹑娱乐场所﹑购物中心﹑家庭影院﹑主题公园以及各类体育比赛场馆等。音频矩阵产品主要为美国Symetrix公司﹑美国Peavey公司﹑英国BSS公司﹑日本Sony公司等公司生产。尽管有些产品名称不同,设计的硬件与软件上存在差异,设备功能不尽相同,实现的效果也不大一样,但是,它们却反映出当前科技发展的创新水平。
专业音频系统数字化近期发展有两个特点:
一、一体化数字系统处理器逐步取代传统的均衡器﹑压缩器﹑延时器等一大堆分立的处理设备。由于当代电子技术高度发展,人们把这种技术植入到音响系统中,使音响系统得到长足进步,运用功能强大的数码信号处理器(DSP),为声频信号的采样﹑传输﹑美化及修饰提供非并行的灵活处理。原先靠专用的硬件设备难以实现的许多处理方案在DSP里变得容易构成和控制,能将多功能场地音响系统根据实际需要进行调配组合。完全不同的音响系统使用方案可用遥控器上的按键或计算机键盘及鼠标即可调出,予以实现。如在音响系统设计方面或应用方面需增加新的功能,通过软件升级即可实现。另外,声源选择﹑房间组合﹑音量控制,功能变更等实现了自适应遥控,同时可以支持及兼容AMX工业标准和Creston控制系统。如想要制作出声源优先选择﹑哑音控制﹑动态均衡,多区域分区广播﹑寻呼及基本逻辑判断等功能,则可使用基本逻辑﹑动态控制模块来实现。
二:数字网络声频设备的应用。
上面我们谈到的数字声频系统确实具有许多优点,但由于传声器﹑音箱等设备仍属于模拟设备,而模拟信号的传输损耗和电磁干扰无法避免。对于中﹑小型扩声系统,由于传声器和功放与调音台,处理设备之间的距离较近,只要在工艺上采取一定措施,即有可能将其不良影响减至很小。但对于大型的扩声系统,如大型厅堂﹑剧院﹑大型体育场馆﹑大型商场和主题公园的扩声及广播系统,模拟信号的远距离传输所带来的缺陷就成为了严重的问题。例如可容纳万人以上的大型会堂或剧场,主席台(舞台)上设置的数量众多的传声器,需要铺设十多条乃至数十条声频屏蔽电缆,把微弱的传声器信号远距离传送到声控室的调音台,线路长度动辄数十米甚至上百米;与此同时,为了驱动数量庞大的主音箱﹑中置音箱﹑返听音箱﹑拉声音箱及环绕音箱所需的大批大功率放大器,通常都安装在舞台旁的设备间(尽量靠近音箱以减小功率传输损耗),同样需要铺设十多条甚至数十条声频电缆连接到音控室,将低电平模拟信号进行远距离传输。大型体育场馆分散布置的数十台音箱和功放,与控制室之间的距离就更加遥远。对这类线路的敷设安装工艺复杂,费时费工,且易出差错,还要避开强电﹑灯光等干扰源。即使下足功夫,仍难以完全解决传输损耗特别是电磁干扰带来的危害。为解决以上问题,目前必威体育精装版的发展动向是把近年获得飞速发展的计算机网络技术引入声频技术领域,开发出了由声频数字传输网络组成的扩声系统。利用信息传输网络来传输数据﹑文字﹑图像﹑视频和音频信号在通信和计算机领域中早被人们广泛应用。然而,在扩声系统工程中长期以来仍然以传输模拟信号的声频电缆为声频信号传输的主要方式。其原因就在于声频数字传输,特别是未压缩的﹑高保真的数字声频的网络传输有其特殊的要求。
在普通互联网中,只要网络处于空闲状态,网络中的每一个网络节点均可随时发送信息。如果两个或两个以上的网络节点同时发送信息,某一节点就要等待网络空闲时才能传送信息。在这种应用中,合理的反应时间即信息从传送点到接收点的时间不会造成什么问题,其结果不外乎是打印时间或发送邮件的时间晚一点而已。但对声频信号,特别是多路声频信号的发送和接收就不能容忍这样的延迟了。普通互联网中不确定的延迟将可能产生短脉冲,引起信号丢失﹑噪声以及其他令人讨厌的杂声,因此需要一种能满足声频信号传输要求的专用网络。网络声频系统的核心技术是能满足声频信号在网络中传输和分配的专用声频网络,该网络应该由一个为业内厂商公认的声频网络协议﹑包括支持该协议的硬件和软件所组成。并且在网络声频系统中,各种声频单元设备,如音源设备﹑声频处理器﹑调音台﹑功率放大器等均应能适用于上述的专用声频网络,支持该网络的专用通信传输协议。
近年来,许多
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