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? 添加重点照明?? 创建重点照明 ? ? ? 选择要照亮的对象。 按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。 单击“创建”按钮,然后选择“选择性聚光灯”(圆锥形平行光)或“选择性点光源”(球形光源)。 此时将创建一个具有默认特性的重点照明,并会基于当前视图自动放置在被照亮的对象的右上方。 重点照明在场景中是由一个称为“夹点”的三维图标表示的,该图标代表创建的光源的类型。夹点显示重点照明的位置和方向,且可以像选择场景中的其他对象那样选择夹点来进行编辑和变换。 请参见 修改照明 “光源特性”对话框 ? ? 添加重点照明?? 修改重点照明 ? ? ? 按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。 在“重点照明”界面中,在某个光源图标上单击鼠标右键,然后选择“特性”。 使用打开的窗口中的控件对重点照明进行交互式更改。请参见:?关于“重点照明特性”窗口。 当“重点照明特性”窗口仍处于打开状态时,选择场景中的其他重点照明以查看并编辑其特性。 请参见 创建光源 “光源特性”对话框 ? ? 添加重点照明?? 关于“重点照明特性”窗口 ? ? ? 若要打开“重点照明特性”窗口,请执行以下操作: 按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。 在“重点照明”界面中,在某个重点照明图标上单击鼠标右键,然后选择“特性”。 在特性窗口中可以修改以下重点照明特性。 颜色 在对象上投射的灯光的颜色。单击示例方块以设定颜色。滑块设定颜色的值(从深到淡),还可缩放总体强度。 强度 照明的亮度。可以是正值(投射照明)或负值(删除照明)。值为 0 时不会产生任何照明。 注意 在光线跟踪模式下,负强度重点照明可能会投射异常阴影或反转阴影。 照明贡献 相对于环境的照明强度。如果您选择“环境相关”,那么照明在较明亮的环境中强度会增大,而在较暗的环境中强度会减小,因此它始终有效果。如果选择“恒定”,那么在阴天照明会更明显,而在晴天则不太(或根本不)明显。 衰减距离 照明将从源移动的总距离(以米为单位)。将不会照亮与重点照明的距离超过此距离的对象。 衰减率 从源的位置到衰减距离的限制控制强度的衰减(或“衰退”)。随着衰减率增加,距离重点照明较远的对象将接收更多的照明总强度。 在光线跟踪模式下投射阴影 处于光线跟踪模式时为此重点照明激活阴影。 光线跟踪阴影和高光柔化 通过指定源大小设定此重点照明创建的阴影边和高光的柔化。基于从源到对象的距离,较大的尺寸将投射更柔和的阴影和高光。 选择性聚光灯具有其他特性: 圆锥体角度 聚光灯束的边到边的角度(以度为单位)。 半影角度 半影起点的边到边(或边衰减)的角度(以度为单位)。此值不能大于圆锥体角度。值等于圆锥体角度会产生硬边光锥,而值为零将从圆锥体的中心开始形成半影。 径向衰减 总体强度从光锥的中心到边衰减的速率。可以设定为任何正数。值为 0 将在圆锥体角度产生均匀照明。 请参见 创建照明 修改照明 ? ? 添加重点照明???放置重点照明?? 重点照明的自动放置 ? ? ? 自动放置将基于当前相机到关联对象的距离和您所选择的放置方法,将重点照明的位置、方向和衰减距离设定为相应的值。 自动放置是使用“重点照明特性”对话框完成的。 要打开“重点照明特性”对话框,请执行以下操作: 按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。 在“重点照明”界面中,在某个重点照明上单击鼠标右键,然后选择“特性”。 在“重点照明特性”对话框中,单击“选择 ”按钮来为重点照明选择自动放置方法。 在照亮对象之前:将重点照明放置在关联对象之前(相对于当前相机视图),略微偏右上方。这与第一次创建重点照明时完成的自动放置相同。 在照亮对象之后:将重点照明放置在关联对象之后,略微偏左上方。这与“在照亮对象之前”相反,对于背光和“边缘”光源很有用。 在照亮对象上方:将重点照明放置在关联对象上方,指向关联对象边界框的中心。 在当前相机视图之后:将重点照明放置在相机之后,但指向关联的对象。这对于使用相机控件进行直观定位以及对于“头戴灯”效果很有用。 注意 每当选中几何体时,就会在重点照明的创建过程中使用自动放置类型“在照亮对象之前”。这确保在场景中将立即看到光照效果,并将相对于关联的对象放置重点照明。 请参见 光源的交互式放置 ? ? 添加重点照明???放置重点照明?? 重点照明的交互式放置 ? ? ? 交互式放置是使用“重点照明特性”窗口完成的。 注意除了以下说明外,还可以使用 Showcase 变换控件来放置重点照明。请参见变换对象。 若要打开“重点照明特性”窗口,请执行以下操作: 按?L?键(或选择“外观”“重点照明”)以打开“重点照明”界面。 在“重点照明”界面中,在某个重点照明上单击鼠标

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