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第三讲结构体.doc
第三讲 结构体
1.结构体:struct,定义的几种形式。成员可以是任意类型。
成员引用:结构体变量名.成员名
占用内存大小为:各成员占用内存之和。
结构体数组:同普通数组一样使用。初始化时注意双重括号。
结构体指针:(*p).成员名或p -成员名
注意:只能用结构体变量地址赋值,不能赋某成员的地址,如:p=stu.name;是错误的。
通常定义变量或形参时必须加上struct,如: void func(struct student *p)
{ struct student a[4],temp;……}
2.共用体:union,定义形式同结构体。成员引用:共用体变量名.成员名
占用内存大小为:共用体中较长的成员的长度。
某一时刻只有一个成员起作用,最后一个存放的成员值有效。
结构体类型与共用体类型可互相嵌套使用,即结构体成员的类型也可以是共用体类型,反之亦然。
3.枚举类型:如:enum week{sun,mon,tues,wen,thur,fri,sat}day;
枚举元素就是枚举变量的可能取值,如:day=mon;
枚举元素视为常量,其值就是序号(0 ~ n-1)。也可以在定义时改变其值,如:enum s{a=3,b=1,c=2};
4.类型标识符自定义:typedef,如:typedef int INTEGER;
typedef struct{…… }STU;
typedef int ARR[10]; 以后可直接使用INTEGER、ARR、STU类型进行变量定义,书写简略。
注意:只能为类型另起新名,不能创造新类型,也不能为变量或函数重新命名(define)。
C语言的数据类型:
基本类型: int char float double
指针类型
构造类型:数组、结构体、共用体
枚举类型
空类型 void
结构体(structure)是一种数据类型,它把互相联系的数据组合成一个整体。成员可以是不同类型的变量。
区别于数组,数组要求每个元素的类型相同。
例、 一个学生的学号、姓名、性别、年龄、成绩、地址,是互相联系的数据,类型不同,在C语言中用“结构体(structure)”来定义。
struct student { int num; /* 学号 */ char name[20]; /* 姓名 */ char sex; /* 性别 */ int age; /* 年龄 */ float score; /* 成绩 */ char addr[30]; /* 地址 */ };
2.结构体变量的定义
结构体是一种数据类型(像int、char、 flaot数据类型一样),可以用它定义变量。
用结构体类型定义变量的方式有三种:
先定义结构体类型,再定义变量
例、
struct student { int num;
char name[20];
char sex; int age; float score; char addr[30]; };
struct student student1, student2;
结构体变量中的各成员,在内存中顺序存放。结构体变量所占内存大小用运算符sizeof计算。 例、printf( %d %d \n,sizeof(struct student),sizeof(student1));
为了方便,可以这样定义结构体变量:
#define STUDENT struct student
STUDENT { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };
STUDENT student1, student2;
在定义类型的同时定义变量
struct student { int num; char name[20]; char sex; int age;
float score; char addr[30]; }student1, student2;
直接定义变量
struct { int num; char name[20];
char sex; int age; float score; char add
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