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表单及其控件.doc
7.1 基本概念1.名词解释
表单:
即用户与计算机进行交流的一种屏幕界面,用于数据的显示、输入、修改。该界面可以自行设计和定义,是一种容器类,可包括多个控件(或称对象)。
表单集:
可包含一张或多张表单的容器。
数据环境:
在打开或修改一个表单或报表时需要打开的全部表、视图和关系。它以窗口形式(类似于数据库设计器)反映出与表单有关的表、视图、表之间关系等内容。可以用数据环境设计器来创建和修改表单的数据环境。
2.表单设计界面
主要包括: 表单向导、 表单设计器、 表单设计器工具栏、 表单控件工具栏、 属性窗口
3.表单设计中常用的属性、事件与方法介绍
属性、事件、方法 说明 默认值 AlwaysOnTop属性 控制表单是否总是处在其他打开窗口之上 假(.F.) AutoCenter属性 控制表单初始化时是否让表单自动地在Visual FoxPro主窗口中居中 假(.F.) BackColor属性 决定表单窗口的颜色 255,255,255 BorderStyle属性 决定表单是否有边框,若有边框,是单线边框、双线边框,还是系统边框。如果BorderStyle为3(系统),用户可重新改变表单大小 3 Caption属性 决定表单标题栏显示的文本 Forml Closable属性 控制用户是否能通过双击“关闭”框来关闭表单 真(.T.) MaxButton属性 控制表单是否具有最大化按钮 真(.T.) MinButton属性 控制表单是否具有最小化按钮 真(.T.) Movable属性 控制表单是否能移动到屏幕的新位置 真(.T.) WindowState属性 控制表单是最小化、最大化还是正常状态 0 正常 WindowType属性 控制表单是非模式表单(默认)还是模式表单。如果表单是模式表单,用户在访问应用程序用户界面中任何其他单元前必须关闭该表单 0 非模式 Activate事件 当激活表单时发生 Click事件 在控制上单击鼠标左键时发生 DblClick事件 在控制上双击鼠标左键时发生 Destroy事件 当释放一个对象的实例时发生 Init事件 在创建表单对象时发生 Error事件 当某方法(过程)在运行出错时发生 KeyPress事件 当按下并释放某个键时发生 Load事件 在创建表单对象前发生 Unload事件 当对象释放时发生 RightClick事件 在单击鼠标右键时发生 AddObject方法 运行时,在容器对象中添加对象 Move方法 移动一个对象 Refresh方法 重画表单或控制,并刷新所有值 Release方法 从内存中释放表单 Show方法 显示一张表单 7.2 创建表单
可以用表单向导、表单设计器、表单生成器、编程四种方法创建表单。
1. 利用向导创建表单
(1) 创建单张表的表单:
打开文件菜单 → 新建 → 表单 → 向导 [或从常用工具栏上选择表单(F)] → 选择表单向导 → 选取字段 → 选择样式 → 选择排序记录 → 选择保存方式 → 给出合适的文件名和保存位置。
(2) 创建多个相关表的表单:
打开文件菜单 → 新建 → 表单 → 向导 [或从常用工具栏上选择表单(F)] → 选择一对多表单向导 → 选取父表字段 → 选取子表字段 → 选定关系 → 选择样式 → 选择排序记录 → 选择保存方式 → 给出合适的文件名和保存位置。
注意:用向导创建的表单一般含有一组标准的命令按钮。
表单保存后系统会产生两个文件:
表单文件:扩展名为 .SCX
表单备注:扩展名为.SCT
2. 利用表单生成器创建表单
文件菜单 → 新建 → 表单 → 新文件 → 表单菜单 → 快速表单命令 → 选择字段和样式并确定之。
注意:用生成器创建的表单不能直接产生一些命令按钮。
3. 利用设计器创建表单
文件菜单 → 新建 → 表单 → 新文件 → 在表单设计器中,用表单设计器和表单控件工具条上的按钮创建所需的表单 → 保存表单 → 给出文件名和保存位置。
注意:用设计器创建的表单,用户必须为控件设置有关的属性及事件处理代码。
4. 利用编程的方法创建表单
按照面向对象设计的方式,先可视化地利用类来创建表单,再将类代码复制到程序窗口,适当添加部分设置系统环境的代码,以程序文件的形式保存。
5. 运行表单
从常用工具栏上单击运行按钮(!)或从表单菜单中选择 运行表单 命令或从命令窗口中输入: DO FORM 表单文件名。
7.3 向表单中添加控件
1. 常用控件的作用
标 签: 用于保存不希望用户改动的文本,常用来为添加的控件写标。
文本框: 用于输入或编辑表中的非备注型字段,框中一般是单行
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