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基于OpenGL的飞行物定位探测仪动态模拟_胡文平.pdfVIP

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基于OpenGL的飞行物定位探测仪动态模拟_胡文平.pdf

软件时空 《微计算机信息》2012 年第28 卷第 3 期 文章编号:1008-0570(2012)03-0160-03 基于OpenGL 的飞行物定位探测仪动态模拟 The Flying Objects Location Detecting-instrument Dynamic Simulation Based on OpenGL (安徽大学) 胡文平 汪继文 HU Wen-ping WANG Ji-wen 摘要 三维动画模拟是计算机图形学发展的一个重要分支 文章阐述了 的基本原理 运用 和 开发工具 : ; OpenGL , VC++ OpenGL , 采用纹理映射 光照技术 地形处理 三维图形组合原理 成功地实现了高空飞行物定位探测仪的动态模拟 同时体现了 、 、 、 , , 在粒子系统方法来模拟水流动画中的重要性 实验结果表明 在天空和地面构成的背景下 该方法模拟的飞行物定位 OpenGL ; , , 探测仪形态逼真 实时性好。 , 关键词 纹理映射 地形处理 探测仪 : OpenGL; ; ; 中图分类号: TP391.9 文献标识码: A Abstract: 3D -animated simulations was a significant branch of computer graphics. This paper expounds the basic principle of OpenGL, and implements the detecting-instrument dynamic simulation with flying objects in the sky, having applied texture mapping, 技light technique, terrain processing and the principle of 3D-combining graphics based on Vc++ and OpenGL. At the same time, it re- flects the importance of dynamic fluid water simulation based on particle systems. With the background of bule-sky and terrian, this 术research realizes successfully dynamic simulation of flying objects location detecting-instrument, and shows the flying objects locatio

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