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维普资讯 第 23卷 第 3期 天 津 工 业 大 学 学 报 Vo1.23 No.3 2004年6月 JoURNAL OFTIANJIN POLYTECHNIC UNIVERSITY June 2004 如何在 MFC中利用 OpenGL实现三维 图形的绘制 汪 日伟 ,韩其睿 ,吴晓青 (1.天津q-~11,大学 计算机技术与自动化学院,天津300160;2.天津工业大学 复合材料研究所,天津300160) 摘 要:针对OpenGL强大的三维图形功能和VisualC++完善的基础类库,将二者结合起来,开发 出基于Win32 环境下的高品质的三维图形应用程序.文中介绍了作者在工程实践中利用MFC开发OpenGL三维图形功 能的关键技术,提 出了在 MFC的框架下构造虚基类来实现MFC和 OpenGL函数库之间的接 口的方法. 关键词:OpenGL库函数;MFC;代码重用;渲染描述表;设备描述表;虚基类 中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1671-024X(2004)03-0065—03 How todraw three-dimensionsgraphicswiUlOpenGL basedonMFC WANGRi.wei,HANQi.ri,WUXiao.qing (1.SchoolofComputerTechnologyandAutomation,Ti inPolytechnicUniversity,Ti删in3o0160,China;2.Instituteof CompositeMaterials,TianjinPolytechnicUniversity,Tianjin3o0160,China) Abstract:Aimingatthepowe~ l3-DgraphiclibraryofOpenGLandtheusefulMFCandAppWizardofVisual C+ +.a highquality3-D rgaphicsinW in32 OperatingSystem isdevelopedthrough combiningOpenGL withVisual C++.Thewayofproducinghtree-dimensionsrgaphicswithOpenGLtechniquebasedonMFC isintroduced. andavirtual baseclassasinterfacebetweenMFCandOpenGLisprovided. Keywords:OpenGLfunction;MFC;codingreuse;renderingcontext;devicecontext;virtual class OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三 了应用程序与操作系统之间的连接,也符合面向对象 维图形平台,OpenGL的显著优点是作为一个独立的工 的程序设计思想,提高了接口的通用性,避免了接 口程 作平台,独立于硬件设备、窗 口系统和操作系统¨j,用 序的重复编写. 它编写的软件可以在UNIX、Windows95OsR2、Window 98/NT等系统间实现移植,并能在网络环境下以客户/ 1 Windows与OpenGL的接 口机制 服务器模式工作,是专业图形处理、科学计算等高端应 用领域的标准图形库.开发者可以在多种硬件平台及 一 个完整的窗口系统的OpenGL图形处理系统的 操作系统下很方便地利用 OpenGL图形库,创建出具 结构为 :最底层为图形硬件,第二层为操作系统,第三 有照片质量的、独立于窗口系统、操作

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