第四章 数据成员.ppt

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4.1数据类型 一个数据类型是一种抽象,它描述了这类数据成员的公共特性,包括:可表示的值的范围以及可以对该值做的操作。 C++语言的数据类型包括:基本数据类型和复合数据类型。前者是语言提供的预定义类型,可直接使用它们;后者是自定义类型,使用它们时,必须在程序中先定义然后再使用。 C++语言提供了如下4种基本数据类型: ○整 型—说明符(即,类型名)为int; ○字符型—说明符为char; ○浮点型(又称实型)—说明符为float(单 精度浮点型) ,或double(双精度浮点型); ○空值型—说明符为void,较多的用于函数 返回值和指针,将在下一章中进一步讲述。 C++还提供了4个修饰符: Signed 表示有符号 Unsigned 表述无符号 Long 表示长型 Short 表示短型 上述修饰符都适用于整型和字符型,另外,long修饰符还适用于双精度浮点型。 用基本数据类型定义数据成员的格式: class 类名 { 数据类型 数据成员名; … }; 用基本数据类型定义全局数据的格式: 数据类型 全局数据名; 注意: ⑴全局数据不再属于某个类对象,而是属于全局,可以 在任何一个类对象或其他操作(如:全局函数)中使用。 ⑵如果在某个源程序文件已经定义了一个全局数据float pi ;而其他的源程序文件中也要使用这个数据,则必须在这个源程序文件中对这个数据进行说明,说明的形式如下: extern float pi; 如果你忘记了extern 关键字,而只写了 float pi; 则C++ 认为你在此处又进行了一次定义,重复定义是绝对不允许的。 4.1.2复合数据类型 仅靠前面所述的基本数据类型,并不能满足大千世界多种多样的需要,为了更好地对实际对象中的数据成员,进行系统全面地描述,C++提供了复合数据类型,包括: 数组类型、结构体类型、共用体类型、枚举类型。 复合数据类型是由基本数据类型按一定规则组合而成的,因此,也有人称他们为“导出类型”。 ⒈数组类型:数目固定、类型相同的若干个数据的有序集合。 定义数组的格式如下: T 数组名 [常量表达式1][常量表达式2]…[常量表达式n]; C++没有预定义字符串类型,而是将以ASCII码中的空字符“\0”(ASCII码值为0)结尾的字符数组看作字符串。 例如:有一个常量字符串“hello”,要想把它存储到字符数组中,有以下两种方法: 方法1: char m_s[6]={‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’,’\0’} ; 方法2: char m_s[ ]=“hello” ; ⒉结构体类型:将不同类型的数据类型组合成一个有机的整体。 定义一个结构体类型的一般形式为: struct 结构体名 { 数据类型1 成员名1; 数据类型2 成员名2; 数据类型3 成员名3; … 数据类型n 成员名n; }; 结构体类型变量声明的语法格式: 结构体类型名 结构体变量名 结构体类型变量成员引用格式: 结构体变量名.成员名 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义形式具有一定的灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量: struct stu { char name[20]; / * 学生姓名* / char sex; / * 性别* / long num; / *学号* / float score[3]; / * 三科考试成绩* / }; struct stu student1,student2;/ * 定义结构体类型变量* / struct stu student3,student4; 用此结构体类型,可以定义更多的该结构体类型变量。 2 ) 定义结构体类型同时定义结构体类型变量: struct data { int day; int month; int year; } time1,time2; 也可以再定义如下变量: struct data time3,time4; 用此结构体类型,同样可以定义更多的该结构体类型变量。 3) 直接定义结构体类型变量: struct {

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