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【Android开发API】应用的组成部分绑定服务.pdf
eoe 移动开发者社区 /
原文地址:/intl/zh-CN/guide/components/bound-servic
es.html
翻译:--用户:Snowxwyo
2012年7月12日 (四) 14:20 (CST)
一个绑定的服务是客户服务器接口上的一个服务器。一个绑定的服务允许组件(如:活动)
来绑定一个服务,传送请求,接收响应,甚至执行进程间的通信(IPC)。绑定服务通常只生
存在其服务于另一个程序组件时,并且不会无限期的在后台运行
这篇文章将向你展示怎么创建一个绑定服务,包括怎么样从其他应用程序组件绑定到服务。
然而你也应该查看Services|服务-Services文档,更多关于普通情况下服务的额外信息,
如怎么从一个服务传递通知,设备服务在前台运行等。
基础知识-The Basics
绑定服务是一个Service类的一个实现,允许其它服务绑定到它并与其互动。为服务提供绑
定,你必须实现onBind()回调方法。这个方法返回一个IBinder对象,它定义了程序接口,
用户可以用其与服务交互。
一个客户可以通过调用bindService()来绑定到一个服务。当这么做时,必须提供一个Ser
viceConnection的实现,它监视着与服务的连接。bindService()方法立刻返回了一个空值。
但是当Android系统在用户和服务器之间创建一个连接时,它将会在ServiceConnection
上调用onServiceConnected()方法来传递IBinder对象,使用户可以与服务通信
多个用户可以同时连接到一个服务。但是,系统只以第一个用户绑定时调用onBind()方法
来获得IBinder对象。然后,系统将同一个IBinder对象传递给后续绑定的客户,并不会重
新调用onBind()方法。
当最后一个用户从服务上解绑时,系统摧毁这个服务(除非这个服务由startService())。
当你实现绑定服务时,最重要的就是定义onBind()回调方法返回的接口。你可以使用有一
些不同的方法来定义服务的IBinder接口,接下来的章节将讨论每一项技术。
创建绑定服务-Creating a Bound Service
当创建一个提供了绑定的服务时,你必须提供一个IBinder来提供程序接口,用户可以用这
个接口与服务交互。有三种方法可以用来定义这个接口:
扩展binder类-Extending the Binder class
如果你的服务只对你自己的应用程序私用,并且作为客户在同一个进程中运行(这种情况很
常见),你应该通过扩展Binder类来创建你的接口并且从onBind()运行一个实例。客户接
收Binder并直接使用它来接入Binder实现,甚至Service中可用的公共方法。
当服务对于你的应用程序几乎是运行于后台时,这是首选技术。这种情况下,唯一一个你不
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建立自己接口的原因是你的服务被其他应用程序所用或使用了多个分开的进程。
使用一个消息传递器-Using a Messenger
如果你想让你的接口在多个不同的进程间工作,你可以为服务创建一个带有Messenger的接
口。在这种情况下,服务将定义一个Handler来响应不同类型的Message对象。这个Handl
er是Messenger的基础,它可以与客户共享一个IBinder,允许客户使用Message对象向服
务发送指令。以此,客户可以定义一个属于自己的Messenger,这样,服务就可以把消息传
递回来。
这是最简单的执行进种间通信(IPC)的方法,因为Messenger队列所有的请求到一个单独
的线程当中,所以你不需要设计你的服务为线程安全(thread-safe)
使用AIDL
AIDL(Android接口定义语言-Android Interface Definition Language)执行了把一个对
象分解到操作系统能理解的基元,并安排它们到各个进程间来完成IPC等所有工作。前文中
提到的技术,使用一个Messenger(消息传送器)就是基于AIDL和其下面的结构。如前所述,
Messenger创建了一个队列,把所有的请求都放在一个线程中,所以服务一次只接收一个请
求。然而,如果想你的服务同时接收多个请求,那么你可以直接创建AIDL。在这种情况下,
你的服务必须有能力执行多个纯程,并且为线程安全。
为了直接使用AIDL,你必须创建一个.aidl文档,其定义了编程
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