2014年四川省中小学电脑制作活动指南.docVIP

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2014年度四川省中小学电脑制作活动 指 南 四川省中小学电脑制作活动组织委员会编 二○一三年十二月 目 录 一、人员范围 二、项目设置 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 四、“竞赛类项目”项目设置、竞赛规则及有关要求 五、奖项设置 六、组织工作 附表1:“评选类项目”市州推荐作品名单 附表2:“评选类项目”推荐作品登记表 附表3:“评选类项目”作品创作说明 附表4:“评选类项目”各市州组织单位、联系人信息表 附表5:“评选类项目”省级评委推荐表 附表6:“竞赛类项目”信息表(EXCEL电子表) 附件一:机器人足球竞赛规则 附件二:机器人篮球竞赛规则 附件三:人型机器人全能挑战赛竞赛规则 附件四:机器人乡村旅游规则 附件五:RoboRAVE巡线挑战赛规则 附件六:FLL 机器人挑战赛规则 附件七:孤胆英雄规则 附件八:虚拟灭火规则 附件九:智能搬运赛规则 附件十:RIC机器人创新挑战赛-全民健身规则 附件十一:机器人擂台赛竞赛规则 附件十二:通用附则 一、人员范围 四川省中小学电脑制作活动 (简称“电脑活动”)的参赛人员范围是: 全省普通高中、初中、小学的在校学生。 二、项目设置 本届中小学电脑制作活动内容分为“电脑作品评选”(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)。 根据不同学段中小学生的特点,“电脑活动”按学段分小学组、初中组和高中组,分别设置评选类项目和竞赛类项目。 三、“评选类项目”项目设置、相关要求、评比指标及办法 (一)“评选类项目”是指使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为: 小学组:电脑绘画、“校讯通”专项绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、网页设计、电子板报、微博英语创作、生活创意设计 初中组:电脑绘画、“校讯通”专项绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、网页设计、“校讯通”专项手机动漫、微博英语创作、3D创意设计(创新未来设计)、3D创意设计(创新三维设计)、生活创意设计 高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、网页设计、计算机程序设计、“校讯通”专项手机动漫、3D创意设计(创新未来设计)、3D创意设计(创新三维设计)、微视频 说明:电脑绘画、电脑动画(二维和三维)、计算机程序设计、生活创意设计等项目在全国中小学电脑制作活动中的部分获奖学生参加“电脑活动”夏令营时将和参加“中国国际学生信息科技创意大赛”的、来自不同国家和地区的参赛学生进行作品展示与创作交流。 (二)相关要求 1.活动主题:探索与创新 鼓励广大中小学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 2.作品形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 “校讯通”专项绘画作品,应反映“校讯通”应用服务(相关信息详见全国中小学电脑制作活动网站),作品大小建议不超过5MB。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 (2)电脑艺术设计 运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、展示艺术设计和工业产品设计。 作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。 作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。 商标及符号标志设计:是将事物对象的性质、精神、内容、理念、特征等内在的意念,以形象、文字或形象与文字综合构成一个简洁、具体可见的图形,该图形即为标志。 商标包括企业标志、商品标志;符号标志(非商标)包括政府、机构、学校、活动、团体、公共信息、设施的标志,如路标、会标等。 标志设计力求创意主题突出,形式美观动人,信息传达准确,大众喜欢。 企业形象设计:是企业形象的视觉载体VI,将标志、广告、包装、POP等统一的视觉形象以其系统化、标准化、规范化的设计,塑造企业与众不同的、良好的形象特征,促进产品销售,提高企业知名度。它由基础形象设计和应用系列设计构成。 基础设计包括企业标志、标准色、标准字体、象征形象等; 应用

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