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基于OpenGL三维地形实时交互显示的实现.pdf
维普资讯
第 15卷 第 3期 淮海工学院学报(自然科学版) Vo1.15 No.3
2006年 9月 JournalofHuaihaiinstituteofTechnology(NaturalSciencesEdition) Sep.2006
文章编号:1672—6685(2006)03—0066—04
基于OpenGL三维地形实时交互显示的实现
沈正 军
(南京农业大学土地管理学院,江苏 南京 210095)
摘 要:三维地形的实时动态显示是当前计算机 图形学、地理信息系统等学科研究热点之一。以
OpenGL作为渲染工具 ,结合其优点对三维地形可视化的实时性与交互性提 出一些优化方法,以此
提 高渲染效果及交互能力 ,并介绍了两种动态显示方式。最后利用 OpenGL与 VisualC++读取
某地区的DEM数据为例来说 明三维地形可视化程序的主要结构。
关键词 :OpenGL;双缓存技术;显示列表;RIP;DEM
中图分类号 :TP391.9 文献标识码:A
RealizationofReal--timeInteractiveDemonstration
of3D TerrainBasedonOpenGL
SHEN Zheng—jun
(CollegeofLandManagement。NamingAgrieultualUniversity.Nanjing210095,China)
Abstract:Thereal—timedynamicaldemonstrationof3D terrainiSoneofthehotissuesofcomput-
ergraphics,geographicinformationsystem andotherpertinentbranchofstudies.TakingOpen—
GLastherendertoolandcombiningitsadvantages,thispaperputsforwardsomemethodsfor
thedevelopmentofreal—timevisualizationandinteractionofvisual3Dterraininordertoimprove
therendereffectandinteraction.Besides,itintroducestwodynamicdemonstrationmodesandin—
troducesthemainprogram structureofvisual3DterrainbyDEM datareadingusingOpenGLand
VC+ + .
Keywords:OpenGL;swapbuffers;displaylist;RIP;DEM
地形数据的表现形式正 由过去低级符号化的抽象表
0 引言 示到高级符号的逼真表示的转变L1]。
相比于传统二维地形图三维地形可视化具有以
自从 2O世纪8O年代初美 国人JaronLanier提 下优点。
出 “虚拟现实”(VirtualReality)一词后 ,近 2O多年 第一,三维地形可视化比传统二维地形图更能
来虚拟现实技术迅速应用于各行各业 中,并取得了 逼真地显示地理环境,具有更强的沉浸感和直观性。
巨大的发展。在与地学领域结合过程中,催生了虚 第二,
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