- 1、本文档共4页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
章钢挺视觉传达Xd任务书.doc
附件2-2: 浙江理工大学科技与艺术学院
本科毕业设计任务书
章钢挺 同学(专业 / 班级: 08视觉传达1 )
现下达毕业设计课题任务书,望能保质保量地认真按时完成。
设计选题 插画在iphone4手机壳的运用 设计的主要
任务与目标 每位学生必须在规定时间内在老师指导下,独立完成毕业设计工作,使这次的作品能成为大学里较有成就的一次设计。
(一)要求调查和了解现在社会发展、市场需求和产品设计走势,选择一个认为较有可能成为近未来产品设计热点的方向,作为自己的切入点。本次毕业设计的课题选为“插画在iphone4手机壳的运用”。
(二)首先要通过市场调查、了解、分析、研究和掌握市场需求和动向,为设计提供科学的市场定位;通过文献研究、汇集、梳理、分析、归纳,总结和掌握前沿的设计理念,为设计提供理论指导;同时广泛收集现在设计能对未来产生预示作用的信息,包括技术、文化、潮流、甚至是产品设计的必威体育精装版的处理手法等。然后融会贯通这些信息和元素,变成自己的设计语汇,并将其运用于具体的设计,开始设计提案的初步展开。
(三)在设计过程中要不断对各种前期方案进行筛选提炼,在造型方面,要符合现代人的审美观念,要简洁、大方、时尚,同时有细节的处理,精致耐看;同时将制造工艺和本身产品结构考虑到外观的设计中。在操作方面充分考虑人的使用需求和方式,并进行创新,使得其使用能更人性化,从而提高人的生活质量和品质。
(四)通过这次毕业设计创作实践,能够掌握设计具体运作过程,理解对专业知识和技能的综合运用,从而解决问题,提高设计能力和专业技能。并通过相关产品策划案,设计图,模型,样品等进行新产品的推广方案的设计,以达到传达意念和改变认知的效果,扩充产品的内涵,使之广泛的成为新的人类生活的一员,产生相应的经济效益、社会效益和文化效益等。 设计的主要内容与基本要求
毕业设计分设计作品和设计报告两部分:
设计作品要求:
一、作品设计过程
1.设计调查(相关产品现状调查、市场分析、功能分析、结构分析;用户分析;色彩分析;形态分析;)
2.设计思路的形成及设计理念与策略
3.草图设计(方案的初步设定和修改)
4.设计方案的确定及草图和效果图、展示图、色彩方案的完成
二、最终作品的形式
1.设计草图,源文件,版面效果图等电子文档的源文件。要求相关文件齐全,体现产品设计和思考的过程,并刻光盘提交。
2.实物比例样品。要求能和原先电子稿设计相一致,能够体现设计的形态和使用上的创新,对必要的功能展示力求能够实际实现。
3.产品成果展示版面(统一幅面按标准喷绘,展示版面的格式按系部统一标准)。版面内容力求简洁,可展示产品的使用效果和艺术效果,并力求能说明自己设计的思路和亮点。
毕业设计报告内容及要求:
1.市场调研报告:2000字以上,为你的设计提供准确可靠的市场定位依据。报告内容包括:调查的目标市场和范围的选定,调查的方法和途径,信息汇集和分析,调查的结论,对设计选题的作用和意义
2.文献研究报告:2000字以上,为你的设计理念、创意和表现手法提供理论依据。内容包括:对该领域文献理论研究的总体概述,研究范围的选定,主要代表理论和观点汇集,阐明有关理论的历史背景、现状和发展,你的分析评价,提出你的个人观点。对你的设计的指导意义。参考文献20篇以上,其中英文文献1篇以上(英文必须是国外学者撰写并正式发表或出版的),并对英文文献翻译(译文2000汉字以上)。
3.设计实践报告:2000字以上,设计创作的过程和体会的总结。包括:从确定设计选题的依据,构思过程和创意的依据,到草图和创意的筛选到定稿过程体会(论述设计理念,创意,表现手法等实际操作过程中遇到的困难,克服的过程和你对原有错误理念、手法、创新实验的理解或纠正等等)和最终的设计实践过程小结。
4.设计成果自评报告:1000字以上,从设计理念,与市场的结合,设计创作能力,设计作品的社会效益四个方面进行综合评价。
5.设计报告按照学校统一格式撰写,总字数8千至1万,(图片不计字数),最终要求上完整交打印稿及电子文稿。 主要参
考资料
及文献
阅读任务 与选题相关的书籍、期刊及网络等
票丹倪《市场化运作下的商业插画艺术》装饰,Art Design, 2007年04期
彭伟《从信息论的观点看插画创作》艺术与设计(理论),Art and Design ,2007年06期
王萱《从商业插画产品的产业化特点》电影评价,Movie Review, 2006年15期
吴珊《关于插画》新闻周刊, 2003年21期
朱栏《文字与绘画之间》文体聚焦观察与思考,2007年15期
许笑松《插画的视觉文化解析》青年记者,The Youth Journalist, 2006年16期
燕杰《漫谈插画的情感文化解析》文教资料,2007
文档评论(0)