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算法数据结构总结.doc
**大学
算法与数据结构课程设计
课 程: 算法与数据结构
专 业: 计算机科学与技术
班 级: 08级计算机2班
学 号: *
姓 名: **
2010 年 11 月 18日
本次算法与数据结构实践课中我们小组主要选择了两个课题,一个是迷宫的创建及求解问题,另一个是停车场管理系统问题,还选做了一个敢死队的问题。
在迷宫创建及求解这个问题中,我主要负责的是求解迷宫这个模块。迷宫求解采用的是课本中的回溯法,其求解过程就是沿着一个方向进行探索,若能走通,则继续向前走;否则原路返回,换一个方向在进行探索,直到找到了出口,或者所有可能的探索都失败而告终。
在探索过程中,可以用一个栈来保存探索的序列。其算法框架如下:
创建一个(保存探索过程的)空栈:
把入口位置压入栈中:
While 栈不空时{
取栈顶位置并设置为当前位置;
While 当前位置存在试探可能{
取下一个试探位置;
If(下一个位置是出口)
打印栈中保存的探索过程然后返回
If (下一个位置是通道)
把下一个位置进栈并且设置为当前位置;
}
}
这个模块在程序中对应的代码段是:
Status InitStack(Stack *s) /*创建栈s并初始化为空栈*/
{
s-base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType));
/*分配内存空间*/
if(!s-base) Error(Overflow);
s-top=s-base;
s-stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
Status DestroyStack(Stack *s) /*销毁栈*/
{
s-top=NULL;
s-stacksize=0;
free(s-base);
s-base=NULL;
return OK;
}
Boolean StackEmpty(Stack *s) /*核对栈是否为空栈*/
{
if(s-top==s-base) return TRUE;
else return FALSE;
}
int StackLength(Stack *s) /*得到栈的长度*/
{
if(s-tops-base) return (int)(s-top-s-base);
else return 0;
}
Status Push(Stack *s,SElemType e) /*入栈*/
{
if(s-top-s-base=s-stacksize)
{
s-base=(SElemType *)realloc(s-base,
(s-stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType));
if(!s-base) Error(Overflow);
s-top=s-base+s-stacksize;
s-stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*s-top++=e;
return OK;
}
SElemType Pop(Stack *s,SElemType e) /*出栈*/
{
if(s-top==s-base) Error(Pop);
e=*--s-top;
return e;
}
Status GetTop(Stack *s,SElemType *e) /*e置到栈顶*/
{
if(s-top==s-base) Error(GetTop);
*e=*(s-top-1);
return OK;
}
Boolean Pass(PosType curpos) /*检测目前位置是否可通*/
{
if(maze[curpos.x][curpos.y].td==1
maze[curpos.x][curpos.y].foot==0maze[curpos.x][curpos.y].mark==0)
return TRUE;
else return FALSE;
}
void MarkPrint(PosType seat) /*标记位置*
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